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黑龙只是一种促进消费的伎俩

发布时间:2010/2/5   阅读指数:

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  几进几出的黑龙又被放出来了,春哥复活了它以后,又以原始21EHP满血满状态的样子出现在大家面前,可是这一次华丽亮相,却扯掉了SD最后一块遮羞布。SD赤果果捞钱无度的样子暴露无疑。待到大家都打死黑龙,换箱子开出一堆华丽丽的药水后才知道:原来黑龙才是真正的传说,只是SD让玩家变相抽奖的工具。
  何出此言?
  事实摆在眼前:相比四转刚开不久时的黑龙,现在打黑龙要容易了很多,因为玩家的攻击力增长了数倍,而且洗血的玩家也如雨后春笋般出现。再不然,还有反盾、无敌、笨怪等各种各样的外挂辅助。今天刚更新不久,我们区就倒了龙,2组人,不到40分钟。据倒龙的介绍,他们开出的都是药水、药水。
  截止目前为止,尚未在论坛看到有开黑龙箱子开出装备和书的,链子和蛋更是闻所未闻。有人提取数据说项链开出的几率是2%,那么就是说除非你RP爆发,不然至少要50个箱子才能开出。如果说每一次都是你自己去打的话,也就是说要消耗50张入场券=100元。(再添点钱可以直接买一个了)于是乎,花点打黑龙得箱子再开箱子的过程实际上与花点抽奖的过程无异了,说它是变相抽奖真是抬举SD了,正解应该是:这是对玩家彻头彻尾的欺骗,骗点骗时间骗感情。

  相信很多玩家对SD的骗钱术早已习惯了,就在078版本战神刚出来时SD就成功地骗了一大票玩家。首先是此前对“战神”职业铺天盖地的宣传,比如200级可以达到220—230级的威力,比如第一个可以连击的职业。跟设想的一样,战神一出来就再度打破了各大职业的平衡——四转以后称霸多时的英雄、神射手一下阳痿了。于是像吃了鸡血一样的玩家们都一窝蜂地去练战神。即便不为新职业所动的死忠玩家们,为了3G的利琳戒指也被迫去练一个70级的小号。话说这个3G戒指,简直就是SD脸上大写的“无耻”二字。078刚开时,说戒指活动截止12月31日,于是玩家们不辞辛劳不舍昼夜拼命练级,贡献的无数张双倍卡估计让冒险岛的运营官笑开了菊花。期限到了以后呢,SD又非常顺应民意的把活动推迟到了1月17日,连我这样看透的老玩家都被骗着去练了2个战神号。到现在呢,大家看嘛,17号过了,戒指照拿,官方却不了了之,连个P都不放了。
  官方敛财的目的达到了,哪管我们这些屁民玩家的感受?
  如果大家的记忆还没出问题的话,应该记得早在骑士团来袭时这样的伎俩已经用过一次了。骑士团到来时,开放了精灵祝福,追求高攻的玩家当然不会放过这永久的12点攻击了,当时大家也是一窝蜂的练骑士团。骑士团的商城仓库无法与其他角色的联通,这正是SD的狗血之处,于是要玩骑士团,就要买重新买双倍买点装买宠物。
  这样也就算了,没想到075一到,狗血的SD修改了精灵祝福的加成方式,不以骑士团的级别为准,而是以同ID的第一和第二高级号为准。于是封顶120级的骑士团作废了,光有一个200级的主号还不够,SD还要诱使你同一ID练2个200级的号。
    那时的我宁愿精灵祝福最高就12点,也不想这样被SD玩的团团转。

  SD捞钱无度,已经到了不择手段的地步,类似的事件不胜枚举。打着绿色、纯净旗号的冒险岛从韩国漂到中国内地以后就彻底变味了,游戏的不平衡色彩布满了冒险的每一个角落。纯净与绿色成了一个遥远的传说。
  SD的冒险,首先的不平衡表现在职业之间,韩国的各大职业,弩也好、骑士也好,都比国服的强大很多,与其他职业相比不说不想上下,至少没有国服这样的天壤之别。而且回顾国服冒险这今年的发展史,可以发现颇有“三十年河东三十年河西”的气势,三转以前法师称霸;三转一开,龙骑为王;四转到来,英雄出头;战神一出,谁与争锋;据说今年还会出龙神、隐忍等职业,到时,战神一统天下的局面又会被再度打破。不管何种职业称王在任何一款游戏里都是最要命的忌讳,失去了职业平衡,何来多彩冒险,更如何吸引玩家加入。
  如果只是职业不平衡尚且可以原谅,敛财敛疯了的SD又丧心病狂地推出所谓的“BT”装备,且越来越BT,直接拉开了RMB玩家与普通玩家的攻击差距。这样一来,现实生活中的不平衡直接搬到了“纯净”的冒险岛,天天喇叭声起,日日攻击攀比,不知玷污了多少玩家心目中的美丽枫叶岛,也不知赶走了多少由衷热爱冒险的玩家。20条线变成10条,两个服务器互联为一个,原本红火一时的冒险岛,如今玩者寥寥。在老区,即便砍到只剩一条线,也不显得玩家多。
    而这还不是最恶劣的,所谓的“RMB”玩家以为占据了冒险的“金字塔尖”,成为最叱咤风云的冒险家。可是装备再好比不过外挂好,全身满卷装备的英雄挑一只熊也要半个多小时,穿一套TR装备的战神“反盾”一开,15分钟轻松搞定。这对RMB玩家来说也是致命的打击。在国服,冒险岛不是冒险岛,而是外挂岛。你不用外挂,根本无法融入冒险家队伍之中,更别说跟用挂者去抢怪抢BOSS了。
  可是用挂者们,无非两个下场:一:被盗,078无数玩家因“AY”而被盗就是铁证;二:侥幸未被盗,却患上外挂依赖症,无挂不练级,无挂不BOSS,无挂不冒险,最终获得一个不是你在冒险,而是挂在冒险的完满结局。
  游戏外挂,这是一条错综复杂的利益链,链条的最上游,绝对是丧心病狂的游戏开发商及运营商。这就是为什么每个版本游戏尚未更新,外挂已然更新的原因,也是为什么其他服可以禁止恶性外挂,而国服却无法杜绝的根源。

    写以上这段,没有针对用挂玩家的意思,因为这是一个巨大的杯具,但并非玩家的错。玩冒险快5年,只练了一个200级的号,说实话,我自己就是用挂起来的,从最初的变速齿轮,到后来的仙剑辅助、免费XG,到收费无敌、笨怪等等等等。外挂让我尝到了升级如飞的快感,也尝到了封号被盗的痛苦。回想这五年的冒险,记忆最深刻的事有很多很多,第一次会用斧头砍蜗牛的惊喜,第一次见到蝙蝠王的紧张,100级标飞连续混了一个星期扎昆的煎熬,第一次单人无挂挑闹,第一次与冒险好友现实见面,第一次被挚交的兄弟骗钱……太多太多的美好记忆,却大都与外挂无关。愿意的朋友可以追溯玩冒险的初衷,在游戏里找到满足和归属感?认识了许许多多志同道合的好朋友?体验到了打BOSS的刺激与兴奋?还是用吸怪吸了24小时的畅快?
    5年练到200级,和一个版本练到满级,区别就是:5年的号,即便你不想冒险了仍然舍不得丢弃,一个版本的号再怎么华丽,在你脑海占据的记忆容量几乎为零。
  写到后面,感慨万千,思绪有些杂乱。在联盟群里,提出建一个“XX养老院”的想法,收留所有愿意无挂冒险的玩家,一起自欺欺人的、一厢情愿的回归“绿色”冒险,可是应者为零。家族的孩子们都在讨论着079用哪个外挂吸怪、反盾。
在交通发达的今日,离开一座城市只需一张车票;离开冒险这座虚拟的岛屿,更加容易,只需鼠标轻点删除客户端。我们曾想离开,是因为这个被污染的岛屿失去了纯真的色彩;我们没有离开,只因还割舍不下那一段漫长而美好的冒险记忆

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