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对一般玩家而言,骑士团职业全某的可行性

发布时间:2009/10/28   阅读指数:

需要解释一下标题,我的意思扩展开来分以下几个内容,
对一般玩家而言:
全运夜行者的可行性;
全敏风灵使者的可行性;
全力魂骑士的可行性;
全力奇袭者的可行性;
全智炎术士的可行性。
首先要解释一下一般玩家的定义,由于我不想讨论极端情况,所以只讨论一般玩家
我指的一般玩家,不包括那些全身满必成的大款,也不包括那些连一两张30%的武器卷都买不起的穷鬼,而是指的是大多数玩家,就是我们这些不穷不富的普通玩家,全身上下也有一两个好东西,但总的加起来价值不超过10E的这一群体

下面进入正文,首先是全智炎术士,这个我不想多说,四个字:绝对可行,不信你就去随便找个120级全智的炎术士和普通炎术士来比,我敢说全智绝对不会比普通的攻击低,由于太明显了,我这里就节约篇幅,略过去了

关于全运的夜行者,我能力有限,还是衣刀阁下给出的公式,才了解真相
双飞的伤害值为:最大:运气*武器攻击*1.5*0.05,最小值为最大值的一半
下面对比一下120级普通夜行和全运夜行的伤害值大小_
普通夜行:10敏3运鞋子,22运3敏100级衣服,8敏2运耳环,18敏18运帽子,1敏1运1G项链,10运2G浪人,3敏3运手套,总共40敏
所以需要把敏加到100可以拿逆龙咆哮拳,武器是64G逆龙咆哮拳,标是齿轮27G,手套10G,精灵9级(普通玩家,差不多这个级别),总共113G
120级骑士团职业总属性为72+120*5=672点
普通夜行敏捷1+40=140,运气572+56=628点
单标的实际伤害,628*113*1.5*0.05=5322
全运夜行:20运桑拿,18敏18运帽子,9敏雪鞋,2敏10运耳环,全1项链,10运2G浪人,2运10G紫工地,齿轮,51G枫叶定天拳,精灵9级
敏捷25+30=55,运气647+61=708,攻击50+27+10+9+1+2=100G
单标实际伤害:708*100*1.5*0.05=53101
结论:对于一般玩家而言(家当在10E以内的玩家)120级全运的夜行和普通夜行的实际伤害值是差不多的,但是由于全运夜行相比较而言比普通夜行练级快一些,所以建议练全运夜行
接下来是全敏风灵使者:
这个就比飞好算多了,技能伤害就不算了,只算攻击力
120级普弓:7力25敏衣服,2力10敏鞋子,18、18帽子,2力7敏10攻手套,10敏耳环,全1项链,115G黑天鹰弓,10敏2G浪人,精灵9级
属性为,力量75+30=105;敏捷597+71=668;攻击137
-W攻击力最大:(668*3.4+105)*1.37=3255;最小:(668*3.4*0.9*0.8+105)*1.37=2384
弓手的装备除了武器外都不要求力量,所以全敏的装备除武器外和普弓完全一致,武器假设为100G全敏弓
级全敏风灵使者:力量4+41=45;敏捷:668+71=739;攻击122
攻击力最大:(739*3.4+45)*1.22=3120;最小:(739*3.4*0.9*0.8+45)*1.22=2262
结论:全敏风灵使者不具有可行性,攻击比普通的低,所以不推荐风铃使者练全敏+

关于奇袭者,我认为没有必要讨论,枫叶金爪比100级武器少15G,而普通奇袭只需要比全力量的多加30-40点敏捷,结果必然是普通奇袭者的攻击高于全力量+
魂骑士主要考虑的问题是命中的问题,枫叶枭首剑35命中,大概等于58点敏,而枭首似乎也比所罗门少15点攻左右,也就是说如果选择枭首,可以为了命中少加58点敏,这些敏可以加在力量上,而为了58点力量而放弃所罗门比枭首多出的15点攻击似乎是不值得的,所以魂骑士也是正常的魂骑士要比全力的攻击高

综上,“全某”的这种加点模式,对骑士团职业来说,魂骑士、风铃使者、奇袭者不可行,夜行者、炎术士可行

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