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恶魔复仇者到底是个怎样的存在?

发布时间:2019/3/7   阅读指数:

有人说恶魔复仇者low爆了,本人不这么认为。

首先玩起来若只是刷怪的话一瓶血都用不到,负荷可以满足血的需求,打BOSS的话负荷配合超级完全可以轻松打,负荷后超越需要重新强化,这是个麻烦的地方,只能勉勉强强用几下后重新加快攻速和攻击,另外复仇可以配合凯撒的LINK,10%的HP加成很客观,再加上进阶扎头,格莱斯耳环,进阶黑龙链等这些HP%加成的装备,血量还是很可观的(虽然超越是按照血的百分比扣血的,但是血多了起码你的伤害变高了)另外复仇除了打BOSS需要超越技能外,其余基本不要用超越技能,因为处决首先是百分比扣血,其次处决的攻击数量只有4个,范围虽然广但是不值得,打群怪推荐破甲等扣血技能而不是扣百分比血的技能,而且破甲虽然是直线攻击但是胜在可以打12个,数量上是处决的3倍。

两者是一样的。从属X上来说,恶魔猎手没有MP条,只有血量和精气,精气只能缓慢恢复或者通过普通攻击得到,需要经常转换攻击方式,手动的话更是需要一直按攻击键,比较不适合练级。而恶魔复仇者只有血量条,攻击力直接和血量挂钩,算是冒险第一个只需要加血的职业了,相比起恶魔猎手更适合挂机。段数少 易被上限限制 并不适合极限神豪玩本攻略比较适合平民玩家,不怎么投入或少量投入。壕可以无视。

升级线路:基本适合全职业

从武器来说,恶魔猎手使用的是单手斧和精气盾,恶魔复仇者使用的是双手剑。复仇者只有HP,技能也是消耗HP,所以HP很厚,但攻击力会随着HP的减少而下降,连续攻击只要记得赶紧补血还有把积累的那什么.好像叫疲劳什么的.释放掉就没什么问题。技能用起来很爽,攻击力也很高,总体来说不错。至于装备都是要加HP的,所以也好找。攻击可谓是各有特点。但是恶魔猎手的剧情会送出符合等级的武器,精气盾也是可以随着玩家升级的,总体来说比较适合非土豪玩家。目前对恶魔复仇者的分析较少,大部分还停留在技能层面。

计算是按照基础HP值的百分之十五加成计算。这是十分简单的数学问题。用白话说,就是你没满级的时候加满了勇士,那么这时候加成的HP肯定没有你满级一次加的多,但是你以后每升一级,这一级都会有百分之十五的加成量。而你如果满级才加,那么你从现在升到满级,每次升级就没有百分之十五的加成量。最终结果两者加法完全一样。用数学的角度解释:假设X为你现在的血量(X未达到满级血量),那么你现在点满勇士,不计算装备,内在和其他任何影响,则,当前血量为X*(1+0.15)。每次升级五点加成为150HP,那么每次加点得到的就不是150HP,而是150*(1+0.15)即172.5HP,假设X到达满级两百距离为Y,那么达到满级的时候,HP为 X*(1+0.15)+150*(1+0.15)Y 提取公因式后为:

(X+150*Y)*(1+0.15)而如果是满级再点勇士的百分之十五加成,则最终血量为:(X+150*Y)*(1+0.15)两者完全一致。


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