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弓手与弩手的差别在哪里

发布时间:2018/10/24   阅读指数:

首先分析一下为什么弩手少~个人观点:就是因为拿武器的姿势。 拿着弓绝对比拿弩帅多了。(弩手半举着弩是不好看) 其实从技能上说弓手和弩手差别不大,主要是攻击属性的不同,弓手属火,弩手属冰。但从攻击效果来看,弩手比弓手杀怪安全些,毕竟冰冻3秒的作用不能忽视。但就因为一个拿武器的姿势,造成弩手少有人玩(弓手本来就不多)。个人感觉要是能把弩改成扛在肩膀上,感觉要好得多!(不好意思说了些废话,主要是感觉弩手就因为姿势被玩家遗弃,真可惜)

附攻击力计算公式:

弓手: (敏捷×0.85+力量/4)×(武器攻击力)/25

弩手: (敏捷×0.90+力量/4)×(武器攻击力)/25

能力点加法:主加敏捷,加力量按照武器所需要的力量点来加,目前武器就出到90(需要90点力量),所以力量不要加超过90点,其他全加敏捷。

现在分析技能!!! 技能加点原则(适合全职业)

1。会被淘汰的攻击技能不加(因为将来有新攻击技能替代,老攻击技能就会放弃不用了,加了其实是浪费技能点,这个是大原则)

2。保证加满辅助技能的情况下,剩余点数加会被淘汰的攻击技能(毕竟不加攻击技能,前期升级太慢了)

弩手一转技能: 精准箭 远程箭 强力箭 集中术 断魂箭 二连射

先加满远程箭(增加攻击距离)和强力箭(增加攻击力 最大出现概率40%)<由于1转攻击技能断魂箭或二连射,将来是要被淘汰的攻击技能,所以也就没必要加二连射了,因为要加二连射,必须加1点断魂箭,纯粹的浪费技能点数!(不管二连射是不是比断魂箭威力大)> 再加满断魂箭(70级就靠它练级了),剩下的13点全部加在精准箭上(专家小组意见:弓手一转精准箭只增加命中率,对攻击无影响。因此不如加集中术好——集中术能同样增加20命中,还能加20回避)(既然断魂箭和二连射是要被淘汰的,再加上精准箭是被动技能,所以必加)

弩手二转技能: 精准弩 终极弩 快速弩 强弩 无形箭 穿透箭

先加满精准弩,精准弩是提高攻击下限的,加满精准弩后,攻击力有一个质的飞跃。由于3转攻击技能不能引发终极弩属于将来要被淘汰的技能,再加之弩手血少,有了终极弩易被怪打伤(不象战士血多,无所谓),所以放弃终极弩!!!我在私服里遇见了几个玩终极弩很溜的大佬,但是其爆伤特别高,加卷都很成功,所以非洲人不要轻易模仿。

再加10点无形箭,无形箭是可以让弩手射箭不需要实物弩箭,相信练到现在,弩手已经在为消耗栏不够用而苦恼了,有要背红背蓝还要背弩箭,加了无形箭就可以解决这个问题。

再加10点快速弩,快速弩提高攻击速度一个等级。也就是提高了杀怪速度再加满穿透箭,穿透箭的威力不是弓手的爆炸箭所能比的,加了穿透箭,弩手也有群功技能了,同时杀4-5个怪的感觉绝对可以让你笑出声来。加满穿透箭绝对又能将弩手的练级速度提高一个等级。再加10点强弩,强弩是防御技能,不是攻击技能!!!加强弩不是为了靠强弩杀怪,而是为了击退怪,强弩的特性是追加击退怪的百分比概率!!!弓箭手离怪近了射不出箭,为了射出箭只能与怪保持距离,有了强弩就不用为躲怪而东蹦西跑,直接用强弩击退怪,而后射杀之。

再补满快速弩→再补满无形箭 2个技能虽然不用加满也能达到效果,但技能时间的长短影响杀怪速度,相同时间下,少使用一次技能绝对能提高杀怪速度。毕竟技能时间长,练级打装备的时候杀起来流畅的许多。

最后补满强弩 (原因已分析)

还剩11点补一转的精准箭() 8点集中术(3转后,要是想练完美弩手,有钱的情况下,从断魂箭上洗12点加在集中术上。

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