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洗魔,MP飞速累积的突破性方法

发布时间:2018/7/23   阅读指数:


  通过T16、T17、T18、T19四次测试,已全部洗完成~~ 

  关于“洗魔”的概念,最早从台WAN那边流传而来,不过根据我掌握到的有限的资料,台WAN玩家当时对“洗魔”的运用还仅限于对加智力洗血的辅助上,他们的做法是这样的:智力加到一定程度(貌似不是全智力),每次升级用能力点加HP,洗MP加回属性的方法洗血,当MP到下限时把多余的能力点加1点到MP,然后洗一次MP加回属性,此时MP会有多余,可供再洗血~~ 

  该台WAN人对“洗魔”概念的提出确实具有突破性,但是其运用还是比较保守的,使得这种突破性受到了很大的限制~~ 

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  而且那台WAN人对智力与AP加MP的数值公式也没具体研究,所以本人特意做了一些研究~~ 

  一,研究数据 

  (实验职业为刀和弩,基本可以认为弓弩刀标都是同理): 

  智力?用AP加MP提高的MP量 

  202?25~27 

  370?37~39 

  375?38~40 

  380?38~40 

  385?38~40 

  390?39~41 

  395?39~41 

  400?39~41 

  405?40~42 

  420?41~43 

  501?47~49 

  由数据可以得到:弓弩刀标用1点AP加MP时提高的MP量=15+智力/15 

  (公式有些近似,跟数据有1、2点的误差范围) 

  而由以前就已得到的,弓弩飞侠升级时MP自然增长的量=15+智力/10 +/-1, 

  可以看到两个公式有相近之处,只是参数一个是10,一个是15而已~~ 

  好了,公式还不是主要问题,这个结论的重要意义在于:智力高的情况下,拿AP加在MP上,也可以产生大量的MP~~ 

  二,洗魔的方法 

  有了上面得到的规律,就可以用这种方式来获得洗血需要的足够MP了~~ 

  对于弓弩刀标来说,每次洗MP要扣掉12点MP,所以这也是需要考虑在内的~~ 

  具体操作如下: 

  1,准备:升级加智力,或者有一定等级的洗智力,使智力达到一定程度~~ 


  (4智力状态下也可以加MP,但是这样加1次得到的MP量很低,所以要从性价比角度考虑智力的要求); 
  2,洗魔:继续升级,所得的能力点都加MP,然后分别用洗点卡洗MP到智力~~ 

  因为洗的时候会扣12点MP,所以此时洗魔一次的MP净增长为3+智力/15,(误差1、2点); 

  3,洗血:MP达到足够多的数量,就可以洗血,并把智力洗掉~~ 

  可以在洗魔过程中同时-MP+HP地洗血,也可以到目标等级停止洗魔后再统一洗血;如果可升等级还充足的话,还可以继续升级后AP+HP、-MP+能力地常规洗(稍微提高每次洗血可以得到的HP量); 

  三,洗魔的意义 

  1,洗血的关键在于MP的富余量,这个量决定了可以洗的次数,洗魔比纯粹依靠升级自然增长,在MP的累积速度上,有质的飞跃~~ 

  假设都是120智,不洗魔的话,每级累积的可洗MP为12点,而洗魔的话,则是11x5+12=67点MP, 

  假设都是600智,不洗魔的话,每级累积的可洗MP为60点,而洗魔的话,则是43x5+60=275点MP~~ 

  假设都要产生12000的MP来洗,不洗魔需要从1级开始几乎全加智力到200级, 

  而洗魔则只要从30级洗到100级就可以得到这些MP, 

  或者50级洗到110级, 

  或者70级洗到120级, 

  或者130级洗到160级, 

  …… 

  2,MP的累积速度快了,那么所需要操作的等级数就自然可以缩短,由上面可以知道,你可以30级到100级这么做,100级后2W血一劳永逸,也可以50到110级,或者70到120级……所以整体的难度也就大大减小~~ 

  3,不用再为了追求某个血量而把自己痛苦折腾、忍受到那么高的等级,期间除了让人带外,什么事也做不了,现在可以洗魔的话,只要到某个相对很低的等级就可以一劳永逸,去你要去的地方,杀你要杀的怪,玩你要玩的东西,做别人不能做的事情~~于是,可以休闲很多吧? 

  4,对于已经比较高级的人,比如120级的人,若在以前,面对洗血这个事情,肯定已经无可奈何了,除了重新练号,别无他法;而洗魔,让130级以下的人都还有希望,不过,开销会很巨大的,请三思~~因为不管什么等级想要洗魔,必须先把能力点尽量洗到智力,然后升足够的等级来洗魔,累积MP,洗血,最后还要把智力洗回,所以等级越高,开销肯定越大~~ 

  5,洗魔突破了弓弩刀标只能洗到20000左右血量的限制,不仅可以做到100级前就2W血的程度,还能做到3W满血的程度~~(当然,3W满血的意义并不大,因为有猴子和火,2W血就已经足够~~) 

  四,洗魔跟其他方法的对比 

  1,难度和可实现性的对比,不用重复了,上面的意义就很明确了~~ 

  2,性能的对比~~ 

  不洗魔每12点MP可以洗18点HP;而洗魔如果一次性洗,则每12点MP只能洗成16点HP,这点是固然存在的, 
  换个角度,同样12000点富余MP,不洗魔可以洗成18000HP,洗魔则洗成16000HP,少了2000HP,为了追加这2000HP,需要多洗125次,但是如果你考虑到两个方法的难度,你就知道该选择哪种了吧~~ 

  3,开销的对比~~ 

  同样洗18000HP,在洗HP的阶段,洗魔需要多开销125张卡~~但是洗魔需要达到的智力却比不洗魔要少很多,比较理想的洗魔,400智力就可以完成了MP的生产,而不洗魔的话,估计需要把智力加到1000~~ 

  不洗魔:1000张洗血+900多张洗智力=1900+张, 

  洗魔:400张洗魔+1125张洗HP+400张洗智力=1925张, 

  结论:两者的开销实际差不多~~ 

  你也可以去计算同样洗10000HP的情况,结果也是差不多的~~ 

  五,针对高级的号,如何挽救性洗魔洗血的问题,特别举例说明 

  拿130级的号来说,如果你此前都是常规洗血,面对一般的“BT智力洗血法”已经无可奈何,而你花再多的钱也还是要洗的话,确实,还有救~~ 

  强调,先确保你一定要洗到那么多血量,否则你宁愿去死(汗),花这些钱都是没关系,有这个决心再往下看~~ 

  130级的号,把能力全洗到智力,再加装备,可以有700智,(花费640张卡), 

  然后升级、洗魔加智,一直到160级,(洗魔花费150张卡), 

  产生可洗MP将近11000,洗成HP14000多,(洗血花费900张卡), 

  加上160级号天然4000多HP,总共可以达到18000+HP, 

  最后把智力洗回,(花费790张卡)~~ 

  总开销640+150+900+790=2480, 

  结论:130级号,全智力带到160级,需要大约2500张卡的开销,可以洗到18000血~~ <br data-filtered="filtered" style=&qu

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