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个人经验,与大家一起探讨奇袭者的加点方法

发布时间:2009/10/2   阅读指数:

看了大部分的奇袭攻略,似乎都是075版以前的。
而且各种帖子的加点方式千奇百怪。。。
让我这样没玩过海盗就去玩奇袭的在某些地方很纠结。。。
我现在只想说下我觉得应该纠正的一些地方。
1转:除了快动作满无争议外,其他各种说法都有。
     像我手动的话,我觉得2个攻击技能百烈和半月都应该满,使用频率都不低(后面会再解释)。
     雷精灵可以先加到10点或11点,急驰空着。
2转:贯骨1点足够,推怪用的。
     由于075技能修改,能量爆破变成了一个很强大的输出技能,原来很多帖子说不满是因为那时攻击速度的问题吧。
     现在看来,能量爆破是一个必满的技能。特别到80以后打大怪的时候,怪不可能每次都5~6只等着你用鲨鱼。在
     2~3只且满能量的情况下,爆破输出更高更快(PS:衣刀的帖子中讲过能量系技能计算怪物防御和普通技能是一样
     的,但目测的一个感觉就是能量系技能伤害更稳定,不知为何,有待高人指点-----仅仅是感觉而已 -。-)
     在贯骨上省下的点可以加在雷精灵或急驰上。
     这里要说1点,速度和跳跃对提高奇袭的打怪效率很有帮助。但是急驰的模式并不是像轻功那样顺手的(虽然我满
     的是急驰),而10点雷精灵和20点雷精灵也就500点的攻击差距(在你能用鲨鱼打10000左右的时候)。
     这2个到底加谁其实也无关痛痒,看各位喜好了。
3转:说下我自己的想法,急速领域(11+3)点---3点最后送的,其他全满。
     11点急速+2等级攻速,而且210秒也已经超过奇袭大部分状态技能。
     毕竟骑士团是用来玩的,超人变身,碎石虽然用处不大,但在可以满又不影响总体效果的情况下干吗不能满呢?
     变身时速度和跳跃的加成很不错的说。

另外再说几个小问题关于“闪光击”的:
1。闪光的攻击比例是根据什么算的,属性栏的那个还是说我用的技能?
2。比如我用鲨鱼攻击3个怪,闪光弹了2下,能量蓄力好象是5格,希望对大家有所帮助

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