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T118测试服官方将进行全职业技改

发布时间:2016/9/24   阅读指数:

1.职业改编
                               
为此我们以后会继续努力。此次职业间平衡调整的事项如下。                                      

l  调整每小时战斗能力                                      
-    当达到最大伤害限制时,根据技能攻击次数的不同,战斗能力的差异也非常大。                                      
     为了改善这一点,每个职业新增提高最大伤害限制的功能。                                      
l  对战斗效率较低的职业进行提高,效率较高的职业进行下降                                      
-       在不影响该职业的特性和趣味的基础上,进行提高/下降。                                      
-       变更部分使用效率非常低的超被动技能。                                      
l  调整效率高的能力                                      
-       对能力过高的职业的性能进行调整。                                      
-      回程技能的冷却时间调整到平均水平。                                      

1.     所有职业共性                                      
[持续伤害技能] : 获得最大伤害限制增加效果。                                      
[灵气类技能] : 对灵气效果应用后,即使离开组队,效果也不会消失的错误进行了修改。                                      
[速射] : 对部分速射技能使用后,不受喘息影响的错误进行了修改。                                      

2.     冒险家共性                                      
[重返冒险岛] : 新增了冷却时间。                                      
[冒险岛勇士] : 删除技能施展动作。                                      

3.     英雄                                      
[狂澜之力] : 与向下方向键同时使用的狂澜之力将不消耗斗气。                                      
[终极攻击] : 对因攻击多个敌人而触发技能时,伤害减少的错误进行了修改。                                      
[葵花宝典] : 对使用过程中,由于终极冒险家技能,最多可攻击怪物数量                                      
未减少至1的错误进行了修改。                                      
[进阶终极攻击] : 对因攻击多个敌人而触发技能时,                                      
伤害减少的错误进行了修改。                                      
[战灵附体] : 新增了提高最大伤害限制的被动功能。                                      

4.     圣骑士                                      
[万佛归一破] : 提高了连环环破和冲击技能的攻击次数增加量。                                      
[连环环破] : 提高了技能的最大伤害限制。                                      

5.    黑骑士                                      
提高了因龙之献祭而存在的灵魂助力的效率,虽说这是职业特定技能。同时删除了效率较低的                                      
神圣之火相关被动技能,增加了灵魂助力相关神圣技能。                                      
[灵魂助力] : 缩短持续时间,删除冷却时间。                                      
[灵魂助力统治] : 即使在自由攻击状态下,也可以发动治愈、灵魂祝福、灵魂复仇。                                      
[灵魂助力震惊] : 缩短眩晕时间。                                      
[黑暗至尊] : 新增了攻击boss怪时,HP恢复量增加的功能。                                      
[龙之献祭] : 可以用增益冷藏器保护,添加了冷却时间。                                      
[重生契约] : 不适用冷却时间初始化效果。                                      
对MP无法恢复的错误进行了修改。                                      
[神圣之火-坚持] : 删除技能。                                      
[神圣之火-额外魔法点数] : 删除技能。                                      
[神圣之火-额外体力点数] : 删除技能。                                      
[灵魂助力-强化] : 这是增加灵魂助力统治、灵魂助力震惊、灵魂复仇                                      
伤害的新技能。                                      
[灵魂助力-增益强化] : 这是增加灵魂祝福所提升的攻击力的新技能。                                      
[灵魂助力-治愈强化] : 这是增加灵魂助力治愈恢复量的新技能。                                      
[重生契约-缩短冷却时间] : 删除技能。                                      
[重生契约-减少目标] : 这是为了在发动重生契约的过程中复活,                                      
减少需要消灭的敌人数量的新技能。                                      
[黑暗饥渴] : 新增了提高最大伤害限制的被动功能。                                      

6.   火毒魔导师                                      
[终极无限] : 每4秒最大伤害限制随之增加。                                      

7.   冰雷魔导师                                      
[终极无限] : 每4秒最大伤害限制随之增加。                                      

8.     主教                                      
天堂之门与其他复活技能不同,不调整冷却时间,拥有过强的能力。                                      
因为它可以作为攻击技能使用,所以不对它的冷却时间进行调整,                                      
只调整了增益再提供时间。                                      
[治愈] : 缩小了适用范围。                                      
[终极无限] : 每4秒最大伤害限制随之增加。                                      
[天堂之门] : 增加短暂的施展动作,获得增益后,在一定时间内                                      
无法再次获得增益。对使用后偶尔无法获得增益,或                                      
不应用冷却时间的错误进行了修改。                                      

9.   神射手                                      
[箭矢炮盘] : 设置的箭矢炮盘的攻击速度降低。                                      
[暴风箭雨-灵魂攻击] : 造成的伤害增加。                                      

10.   箭神                                      
[一击要害箭] : 降低了伤害和最大伤害限制,增加了攻击次数。                                      
[一击要害箭-最大值提高] : 降低了最大伤害限制。                                      
[远程强击] : 降低了伤害和最大伤害限制,增加了攻击次数。                                      

11.   隐士                                      
[影分身] :根据角色变更了技能的最大伤害限制,命中另行判定。                                      
[影网术] : 删除了使用三段跳后无法使用影网术的限制,降低了跳跃的高度。                                      
[流血剧毒] : 延长了持续时间,新增了使用过程中最大伤害限制提高的效果。                                      

12.   侠盗                                      
为了吻合暗杀者的身份,新增了可以活用隐身术的技能和能力。                                      
虽然相关技能有很多,但还是将效率低的金钱**修改为可以辅助攻击的技能。                                      
[爆击蓄能] : 新增了提高爆击概率增加量,以及爆击最大伤害的功能。提高爆击最大伤害的功能与提高爆击概率以不同的条初始化                                      
[金钱护盾] : 减少金币掉落个数,必须和敛财术一起使用,才能掉落金币                                      
[融入黑暗] : 这是新3转技能,融入黑暗之中,移动到前方范围内距离最远的敌人身后。使用后,自动变为隐身术状态,冷却时间和隐身术相同                                      
[影分身] : 根据角色变更技能的最大伤害限制,命中另外判定                                      
[进阶隐身术] : 如果攻击和使用技能时被击中,隐身术自动发动的概率减少,新增了在自己的烟幕弹和潜影杀机攻击范围内,                                      
进阶隐身术发动概率增加的效果。                                      
[敛财术] : 降低金币掉落的概率,设定了通过敛财术掉落的金币最大数量。                                      
持续伤害时不掉落金币。                                      
[金钱**] : 降低了伤害,以及可使用的金币最大数量,增加了可使                                      
金币的范围。新增了一次性使用越多的金币,伤害就越多的功能                                      
删除施展动作和冷却时间,只能使用通过敛财术获得的金币                                      
也可以在空中使用                                      
[贪婪] : 降低金钱**的伤害增加量,删除敛财术掉落金                                      
概率增加的效果。                                      
[烟幕弹] : 缩短持续时间和冷却时间。                                      
[暗杀] : 删除了眩晕功能。删除了最后一击的额外爆击概率,提高了技能的                                      
最大伤害限制。只有在使用技能时,才能发动不被任何攻击击退的效果                                      
[名流爆击] : 新增了提高爆击概率增加量,以及爆击最大伤害的功能。                                      
[一出双击] : 对使用技能时,在其他角色眼中无法正常显示的错误进行了修改                                      
[金钱**-增强] : 删除使用的金币数量增加的功能                                      
减少金币掉落概率增加量。新增了提高可以使用的金币最大量                                      
通过敛财术掉落的金币最大量的功能                                      
[暗杀-最大值提高] : 不再提高最后一击的最大伤害限制                                      
[潜影杀机] : 修改为使用过程中也可以使用隐身术。                                      

13.   暗影双刀                                      
删除了设定上使用起来不自然的重返冒险岛,新增专用回程技能                                      
[再归] : 这是返回飞花院的新技能。如果已经掌握重返冒险岛,先删除                                      
等到自由转职为隐士或侠盗之后,删除再归,重新掌握重返冒险岛                                      
[奔腾之刃] : 修改了和二段跳一起使用时,在其他角色严重                                      
无法正常显示的错误。                                      
[镜像分身] : 根据角色变更技能的最大伤害限制,命中另外判定。                                      
[隐形剑] : 对因攻击多个敌人而触发技能时,伤害减少的错误进行了修改。                                      

14.   冲锋队长                                      
[激怒拳] : 技能的最大伤害限制和缓冲时造成的伤害增加。                                      
[潜龙出渊] : 提高技能的最大伤害限制和最终伤害增加量                                      
[伺机待发] : 即使重新登录,无法再次获得伺机待发效果的时间仍然持续                                      

15.   船长                                      
将使用效率低的战船轰炸机修改为设置型召唤技能。                                      
[召唤船员] :对偶尔召唤时间还没结束的船员消失的错误进行了修改                                      
[八轮重机枪] : 减少了施展动作的延迟。                                      
[战船轰炸机] : 变更为在一定时间内召唤出运载着诺特勒斯船员的战舰的技能                                      
最多可召唤2个,应用的不是金属风暴,而是船员统帅的技能等级。                                      
[诺特勒斯战舰] : 新增了使用时,缩短战船轰炸机冷却时间的效果。                                      
[反制攻击] : 新增了被击伤害减少的被动功能                                      
[无尽追击] : 战船轰炸机的最终伤害增加。                                      
[船员统帅] : 减少召唤木拉特时的爆击最小伤害和                                      
爆击最大伤害增加量。新增了提高爆击最小伤害和                                      
爆击最大伤害的被动功能。                                      
[不倦神酒] : 新增了使用过程中HP增加量减少,最大伤害限制和                                      
爆击概率增加的效果                                      

16.   火炮手                                      
删除了设定上使用起来不自然的重返冒险岛,新增专用回程技能。                                      
[回归火炮] : 这是返回诺特勒斯的新技能。如果已经掌握重返冒险岛,先删除,                                      
等到自由转职为冲锋队长或船长之后,删除回归火炮,重新掌握重返冒险岛。                                      
[磁性船锚] : 对召唤时会根据角色面对的方向改变特效方向的错误进行了修改                                      

17.   希纳斯共性                                      
[回归] : 缩短了冷却时间。                                      
[希纳斯的骑士] : 删除技能施展动作。                                      
[女皇的祈祷] : 不接受冷却时间初始化和增益持续时间增加效果                                      

18.   米哈尔                                      
已经拥有皇家守护、灵魂链接等防御技能,还能按照最大HP的一定比例,减少                                      
攻击造成的伤害,这样防御性能过强,所以删除了该功能。                                      
[皇家守护] : 防御成功时,无敌时间延长。                                      
[终极攻击] : 对因攻击多个敌人而触发技能时,伤害减少的错误进行了修改。                                      
[进阶灵魂盾] : 删除了按照最大HP的一定比例,减少攻击造成的伤害的功能                                      
[进阶终极攻击] : 对因攻击多个敌人而触发技能时,                                      
伤害减少的错误进行了修改。                                      
[神圣方块] : 新增了提高最大伤害限制的被动功能。                                      

19.   魂骑士                                      
[月光之舞] : 减少伤害,增加攻击次数。                                      
[极速霞光] : 减少伤害,增加攻击次数。                                      
[落魂剑] : 对未应用无法行动抵抗时间的错误进行了修改                                      

20.   炎术士                                      
[魔力解放] : 降低MP消耗增加量。                                      
[龙奴] : 新增了提高最大伤害限制的被动功能。                                                                          

21.   风灵使者                                      
[暴风灭世] : 新增了使用过程中提高最大伤害限制的功能。                                      

22.   夜行者                                      
[影子侍从] : 根据角色变更技能的最大伤害限制。                                      
[黑暗幻影] : 根据角色变更技能的最大伤害限制。                                      

23.   奇袭者                                      
[连锁达人] : 变更为伤害增加,最终伤害增加。                                      
[聚雷] : 根据角色变更技能的最大伤害限制,命中另外判定。                                      
造成的伤害增加。                                      

24.   英雄共性                                      
[冒险岛勇士] : 删除技能施展动作。                                      

25.   战神                                      
**上腺素提升可以大幅提高能力,通过**上腺素生成器                                      
还可以连续2次发动该技能,所以对这部分进行了调整。                                      
[找回的记忆] : 删除了爆击概率增加功能和攻击BOSS怪时伤害增加的功能。                                      
[返回里恩] : 延长冷却时间。                                      
[进阶矛连击强化] : 减少状态异常抗性的增加量。                                      
[**上腺素提升] : 降低发动后的技能伤害增加量                                      
[**上腺素生成器] : 发动**上腺素提升的过程中和结束后的一定时间内,                                      
无法使用。新增了提高最大伤害限制的被动功能。                                      

26.   龙神                                      
龙神的基本能力跟其他职业相比非常好,效率和性能都很出众                                      
有些技能会降低其他技能的使用价值,对这些部分进行了调整。                                      
[继承的意志] : 删除了最大HP增加功能和攻击BOSS怪时伤害增加的功能。                                      
[回家] : 延长了冷却时间。                                      
[回来吧-穿梭] : 降低了诅咒的最终伤害增幅                                      
[狂风穿梭] : 如果多个风刃同时攻击1名敌人,伤害减少                                      
[辅助跳] : 修改了在无法使用移动技能的地图中,可以使用辅助跳的错误                                      
[雷电俯冲] : 增加球体的生成间隔,缩短球体的持续时间                                      
[自然力重置] : 减少最终伤害增加量。                                      
[魔力激化] : 减少最终伤害增加量和MP消耗增加量。                                      
[赤龙之焰] : 延长冷却时间,减少雷电穿梭的伤害增加量。                                      
[狂风之焰] : 给伤害和剩余HP较少的敌人造成的额外伤害减少,攻击次数增加。                                      
[强化魔法残骸] : 减少了魔法残骸的最大生成限制。                                      

27.  双弩精灵                                      
[精灵的祝福] : 缩短了冷却时间。                                      

28.  隐月                                      
[狐灵] : 新增了如果攻击时敌人消失,在空中做短暂停留,寻找周围                                      
其他敌人进行攻击的功能。                                      
[洞察之眼] : 降低给剩余HP较少的敌人造成的额外爆击概率增加量                                      
[精灵凝聚最大化] : 新增了使用过程中提高最大伤害限制的功能。                                      

29.  夜光法师                                      
[记录] : 新增了提高最大伤害限制的被动功能。                                      

30.  恶魔共性                                      
[冒险岛勇士] : 删除技能施展动作。                                      

31.   恶魔猎手                                      
删除使用效率低的恶魔呼吸相关被动技能,新增了恶魔血月斩                                      
相关技能。同时,对于因冷却时间过长,使用受到限制                                      
蓝血,增加了可以让蓝血被更多运用的功能                                      
[恶魔爆炸] : 不再将空中的敌人再次打到空中。                                      
[黑暗变形] : 即使施展动作结束,无敌时间仍会持续短暂时间                                      
[恶魔呼吸-强化] : 删除技能。                                      
[恶魔呼吸-额外攻击] : 删除技能。                                      
[恶魔呼吸-减少精气] : 删除技能。                                      
[恶魔血月斩-额外精气] : 这是增加通过恶魔血月斩获得的精气的新技能                                      
[恶魔血月斩-强化] : 这是增加恶魔血月斩的伤害的新技能                                      
[恶魔血月斩-强化持续] : 这是使用恶魔血月斩后,在一定时间内可以                                      
增加其他技能最终伤害的新技能                                      
[地狱夺魂] : 减少了施展动作的延迟。                                      
[蓝血] : 根据角色变更技能的最大伤害限制                                      
命中另外判定。提高了最大伤害限制增加量,新增了每次吸收精气时                                      
冷却时间减少的功能                                      

32.   恶魔复仇者                                      
[超越:处决] : 提高了伤害和技能的最大伤害限制。                                      
[追踪之盾] : 新增了如果攻击时敌人消失,在空中做短暂停留,寻找周围的                                      
其他敌人进行攻击的功能。                                      

33.   反抗者共性                                      
[秘密广场紧急集结] : 缩短了冷却时间。                                      
[冒险岛勇士] : 删除技能施展动作。                                      

34.    爆破手                                      
对防御性能过强的忍耐之盾进行了调整。                                      
[爆炸跳] : 对在二阶跳后使用时,偶尔客户端会终止的错误进行了修改。                                      
[忍耐之盾] : 使保护膜和当前HP之和不超过最大HP                                      
消除过量的保护膜。                                      
[飞闪] : 对使用攻击技能后使用飞闪,在跳跃与急停之间快速反复时                                      
客户端会终止的错误进行了修改                                      
[逆飞闪] : 对使用攻击技能后使用逆飞闪,在跳跃与急停之间快速反复时                                      
客户端会终止的错误进行了修改。                                      

35.   机械师                                      
[战争机器:泰坦] : 对有时候泰坦不消失的错误进行了修改                                      

36.   尖兵                                      
将使用效率较低的精准火箭调整为可作为辅助攻击使用。                                      
[自由飞行] : 使用过程**无法使用精准火箭。                                      
[精准火箭] : 删除能量的消耗,消耗MP,增加了冷却时间                                      
[精准火箭1次强化] : 伤害增加到%。                                      
[全息投影] : 根据角色变更技能的最大伤害限制,命中另外判定。                                      
[精准火箭2次强化] : 伤害增加到%。                                      
[聚能脉冲炮:狙击] : 增加技能的最大伤害限制,删除额外命中值                                      
[神秘代码] : 对神秘代码无法和部分攻击BOSS怪时可以增加伤害的药水和技能                                      
效果叠加的错误进行了修改。                                      
[冒险岛勇士] : 删除技能施展动作。                                      
[精准火箭3次强化] : 伤害增加到%。                                      

37.   诺巴共性                                      
[诺巴的勇士] : 删除技能施展动作。                                      

38.   爆莉萌天使                                      
[灵魂吸取] : 新增了如果攻击时敌人消失,在空中做短暂停留,寻找周围的                                      
其他敌人进行攻击的功能。                                      
[三位一体] : 减少伤害,增加2击和3击的攻击次数                                      
[大地冲击波] : 提高自身的最大伤害限制的增加量。                                      
[大地冲击波-最大强化] : 提高自身的最大伤害限制的增加量。                                      
[三位一体-灵魂攻击] : 伤害减少。                                      

39.   神之子                                      
[神殿的召唤] : 延长冷却时间。                                      
[影之雨印] : 新增了提高最大伤害限制的被动功能。                                      

40.  超能力者                                      
有些技能持续时间过短,无法灵活运用,对这些技能的持续时间进行了调整                                      
[回归] : 延长冷却时间。                                      
[心魂之力] : 延长持续伤害的持续时间。                                      
[心魂之力2] : 延长持续伤害的持续时间。                                      
[心魂吸收] : 延长持续时间。                                      
[心魂之手] : 调整为不能举起高出自己一定等级的敌人。                                      
[心魂之力3] : 延长持续伤害的持续时间。                                      
[心魂领域] : 延长持续时间和冷却时间。                                      
[心魂之手2] : 调整为不能举起高出自己一定等级的敌人。                                      
[心魂领域2] : 延长持续时间和冷却时间。                                      
[异界勇士] : 删除技能施展动作。                                      
[心魂附体] : 新增了使用过程中提高最大伤害限制的功能。

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