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132版本全职业技改内容之神之子

发布时间:2016/3/12   阅读指数:

神之子属于战斗效率较高的,因此在不妨碍战斗模式的前提下,对技能的伤害进行了下调
 另外因为效用率相对也较高,所以整体上也进行了下调。
[时间扭曲]:增加了冷却时间。
[时间轮回]:增加了冷却时间,
 不会受到冷却时间初始化的影响。
[影之雨印]:减少了伤害。
[提速时刻-侦察]:减少了每次重叠的爆击率增加量。
[精准太刀]:减少了攻击力增加量和无视防御比例。
[圣光照耀]:减少了HP恢复量、持续性伤害和持续时间。
[强化之躯]:增加了增加状态异常抵抗和属性抗性的功能。
[暗影突击]:修改了剑气在攻击处于攻击反弹状态的敌人
 偶尔会无法造成伤害的错误。
[闪光斩]:减少了伤害。
[旋卷切割]:减少了伤害。
[进阶旋卷切割]:减少了伤害, 修改了剑气
 在攻击处于攻击反弹状态的敌人时偶尔会无法造成伤害的错误。
[狂转回旋]:减少了伤害。
[进阶狂转回旋]:减少了伤害,修改了剑气
 在攻击处于攻击反弹状态的敌人时偶尔会无法造成伤害的错误。
[旋跃斩]:减少了伤害。
[进阶旋跃斩]:减少了伤害,修改了剑气
 在攻击处于攻击反弹状态的敌人时偶尔会无法造成伤害的错误。
[极速切割]:减少了伤害,修改了旋涡在攻击处于攻击反弹状态的敌人时
 偶尔会无法造成伤害的错误。
[极速突击]:减少了伤害,修改了旋涡
 在攻击处于攻击反弹状态的敌人时偶尔会无法造成伤害的错误。
[暴风旋涡]:减少了伤害,修改了旋涡
 在攻击处于攻击反弹状态的敌人时偶尔会无法造成伤害的错误。
[进阶暴风旋涡]:减少了伤害,修改了旋涡和雷电区域
 在攻击处于攻击反弹状态的敌人时偶尔会无法造成伤害的错误。
[精准大剑]:减少攻击力、BOSS、攻击力、受攻击敌人数
 小于最大目标数时的伤害增加量。
[防御之盾]:减少了持续时间。
[金刚之体]:减少了状态异常抵抗和属性抗性的增加量。
[进阶狂蛮撞击]:修改了冲击波在攻击处于攻击反弹状态的敌人时
 偶尔会无法造成伤害的错误。
[前方挥斩]:减少了伤害。
[神剑陨落]:减少了伤害, 修改了在攻击处于攻击反弹状态的敌人时
 偶尔会无法造成伤害的错误。
[进阶神剑陨落]:减少了伤害,修改了在攻击处于攻击反弹状态的敌人时
 偶尔会无法造成伤害的错误。
[回旋重击]:减少了伤害。
[圆月旋风]:减少了伤害。
[进阶圆月旋风]:减少了伤害。
[巨能崩袭]:减少了伤害。
[跳跃坠袭]:减少了伤害, 修改了冲击波在攻击处于攻击反弹状态的敌人时
 偶尔会无法造成伤害的错误。
[地裂山崩]:减少了伤害,修改了冲击波在攻击处于攻击反弹状态的敌人时
 偶尔会无法造成伤害的错误。
[进阶地裂山崩]:减少了伤害,修改了冲击波和雷电区
 在攻击处于攻击反弹状态的敌人时偶尔会无法造成伤害的错误。
[暴击束缚]:减少了持续时间,增加了怪物的抵抗时间

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