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详谈冒险岛各个职业之暴力萌天使

发布时间:2015/8/22   阅读指数:

天使——诺巴海盗
主属性:敏捷
主手武器:灵魂手铳(天使专属,单手武器)
副手武器:能量手镯(随转职赠送)
第三武器:天使纹章(可在老家买)
角色卡属性:敏捷增加10/20/40/80

输出比较:
总伤:50%=20%(三转 亲和III)+30%(四转 亲和IV,虽然是重生成功时50%概率触发,但实际上天使重生频率足够保证这一状态始终是被触发的)
另外还有link技能提供的10秒90%(2级link)/120%(3级link)的总伤。

总攻击力加成:90(二转 精准灵魂手铳20+三转 远古召唤40+四转 灵魂手铳手30)
自带无视:0
自带Boss伤:0
自然力:0
自带攻速提升:0
终极类百分比和几率:0
——没错,天使在这一点上独一无二,就是这么牛逼

不过想玩天使的朋友们看到这里不要灰心丧气,因为天使的输出模式也是独一无二。即使是难民级别的装备,也可以打出持久的高伤害。
攻击模式:
再生:天使的招数不需要MP,也基本不用HP。但是天使有6个攻击技能是需要在“激活”状态下才能使用,这6个技能称为“灵魂再生技能”。这六个招数会在屏幕的右上角显示出来(可以参考那个面板图),当处于激活状态时,右上角的技能显示彩色;未激活则是灰色,此时不能使用那个技能,继续按那个技能键的时候会提示“failed”。
把技能从未激活状态转为激活状态就是再生。再生过程主要通过施放其他已经激活的攻击技能来实现。天使所有的攻击技能都有“再生概率XX%”这样的说明,意思就是施放这个技能时,有XX%的概率把自己所有的未激活技能刷新成为激活状态。上述6个技能可以彼此激活,另外还有一些其他攻击技能也可以实现激活。
天使每一次转职都有“亲和”技能。这一系列技能包括提升重生几率的效果,以及降低重生失败损失的效果。每一次转职时强烈建议优先加满。另外150超技允许自己30秒内无视重生失败(不过已经未激活的技能在用了150超技之后仍然无法激活,需要其他技能再生才能享受无视失败的效果),这个技能是平稳输出最重要的保证。

主要攻击技能:
单攻/群攻:三转 灵魂吸取:

天使的招牌技能。这一招简要说明的话,就是首先天使扔出4个球,每个球攻击一次,之后会有一定几率重生出一个球,再进行一次攻击。重生几率是95%(自身85%+超技10%),所以持续使用这一招基本可以保证boss始终被源源不断的球攻击。所以站桩站稳了,海量的球能把boss打的找不着北。而且这一招无视物理结界,也不会让自己受到反伤。
这一招有三个缺点。
首先是再生概率低,加上超技也只有40%,所以连续扔球的时候会频繁出现再生失败。
其次是攻击开始的几秒输出很低,因为相比其他职业加完buff之后在冒险岛私服二话不说直接开砍或者上炮,天使需要有一个积累球的过程才能平稳输出。所以一开始的几秒输出很低。
第三是当目标消失(比如贝伦)、瞬移(比如狮子王)、切换形态(比如皮埃尔)、开启完全无敌(比如海龙)时,所有打出去的球会全部消失。这直接意味着打这些boss时我们需要频繁地从头开始,非常麻烦。

单攻:四转 三位一体。
注:下版本三位一体将会添加P类超级技能,并且可以拆段。
非常稳定的单体输出。在某些场合灵魂吸取不好用时(比如打上面说的那些boss),三位一体将成为主要输出技能。但是总体而言,三位一体并不如灵魂吸取用的顺畅。
另外,三位一体的无视效果仅仅针对这个技能。

群攻:四转 原始之吼
主要群攻输出。射程大概有半个屏幕,可以在难以接近boss时用来再生灵魂吸取。
这一技能延迟大概是1100ms左右(没看过数据),相比其他职业(比如龙神的火焰轮和机械的激光)有些不是特别顺手。

群攻:四转 灵魂共鸣
飓风式技能,持续输出,并且是天使唯一对boss有加成的技能。配合link灵魂契约可以实现瞬间的最高爆发。
不过需要注意的是使用期间自己不是无敌的,该受伤害还得受伤害。

群攻:四转 大地冲击波
如此长的CD表明这个技能必定不是主攻。用处有两个:以超高伤害补刀;还有在攻击开始时给怪加上标记,增加自己和队友的输出。
其他常用技能:
二转 粉粉旋风:冲刺+推怪,另外可以再生。
输出环境:
血量:敏捷系角色里面比较低的。增加血量的技能除了S类超技的15%以外,只有这个:

减伤:50%(二转 力量转移)。天使的减伤还是不错的
异常抗性:40%(二转 亲和II)/100%(200超技)
属性抗性:40%(二转 亲和II)/100%(200超技)
泰山:80%(三转 钢铁莲花 + 二转 力量转移)/100%(200超技)
虽然有还过得去的减伤和抗性,天使依旧很脆,经不起几下打。

投入比较:
技能书价格:低。天使的书是比较便宜的,而且也省了勇士30的钱。
主属性装备热门程度:冷门。估计相比机械船长龙传,天使应该是敏捷系海盗里面相对最“热门”的。
武器热门程度:低(据说鲁塔比斯武器卖的最不好的,除了副刀就是灵魂手铳了)
上限:不需要。因为天使所有的主攻技能都自带1E上限。
另外天使由于自身无视/boss伤都是0,所以对武器潜能非常依赖。
Boss心得:
狮子王:会瞬移和消状态(还有花屏),非常烦人。建议贴身用扔球+三位一体打(即使这样也会瞬移),并且先读反伤。

希拉:由于不怕反伤,普通希拉就是木桩。想体验无限灵魂吸取快感的话,普通希拉是第一选择。进阶希拉不敢打,这输出和抗性根本不够。
进阶扎:诱惑和消状态是大问题(天使没有一招能抵抗消状态),建议买一个药罐子。别的没什么大压力,注意躲火柱的眩晕。
普通鲁塔比斯:对于天使来说,最好打的是女王,因为女王是唯一一个能保证天使持续扔球的boss。层主现在的状态打女王基本都是从进地图到捡完东西出来不超过2分钟。有一个小技巧,女王出场时必定是会喷火的苦瓜脸痛苦形态,所以一开始先不要开link和150超技,站在女王一侧。等到女王开始蓄力喷火时立刻三段跳到另一边,开启link和超技拼命输出就可以。中间女王会再喷一次火,注意躲过即可。会反伤的悲伤形态和下沼泽的邪恶形态对天使没什么大压力,需要小心的是会诱惑镜子的魅惑形态。放出镜子来之后一定要第一时间找到镜子消灭,否则被诱惑必死(意志无效)。不推荐扔球(因为时间不够),用三位一体和原始之吼。
贝伦因为老是遁地,天使打起来特别头疼。我一直都是用天使打女王拿币,今天第一次试了一下打贝伦,操作不熟练花了13分钟。贝伦的具体特点可以参考前面机械的部分,这里不细说了。第一阶段不要用球,当贝伦探身的时候给一套三位一体+原始之吼。喷火和下毒雨时扔球,8-10秒中的时间球的输出要比三位一体或者原始之吼要高。
希纳斯:没试过。抗性和血量都不太够,200级以后吃个体力秘药去试试。
贝爷:没试过。不过远程职业对于贝爷来说完全就是站桩打,而且天使的球和高机动性在清小怪时也很方便。
感想:
天使的技能非常华丽、机动性非常高(三段跳+垂直位移),而且人物可爱,是一个非常吸引人的职业。剧情任务也很有意思,完全值得一玩。
输出来看,只要能保证站桩扔球,贫民级装备也能打出高伤害。而扔球提供的超高段数+完全不受上限制约也使得天使在壕们的手中能实现顶级输出。层主所在的联盟管理员之一就是一个能单普通老麦的土豪天使。
具体操作上,由于重生的存在,天使释放技能时总有一种断断续续的不连贯感,在玩多了其他职业(尤其是暴风系职业)之后会有些不适应。另外天使太脆,而且自身没有无视和boss伤,所以想把天使当主号的话,需要投入一定的装备(不像尖兵和神之子,一套活动套装或者3%就能接近满伤),堆够血,并且准备充足的药水。

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