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关于心动冒险岛目前比较完善的职业(小编独家详解)

发布时间:2014/5/4   阅读指数:

本服目前依然有不少职业还未完善,我本来是笑而不语的,但是目前经验倍率下调到20倍,练级难度加大,练到150级才发现原来练了个废材职业,我觉得很难接受,所以为了造福群众,我就写个帖子,大概说说有哪些职业能玩,哪些职业不推荐玩。
这里能玩不能玩的标准是:未完善的技能对整个职业的影响大不大。其中伤害也是我个人评判的一个重要标准,仁者见仁,智者见智,虽然有些人觉得只要好玩就行, 但我个人有必要一提的是,同样的投入,其他职业打BOSS只要5分钟,废材职业要10分钟,浪费自己的时间,感觉也不是好事。某管跟我说,只要满伤,所有职业都是一样的,我非常认同,这种自我推脱的华丽论调我是厚着脸皮也说不出来的,试问有多少人能够满伤?
先说第一梯队的职业,这些职业完善得简直像是管理员今世的情人,多少的投入就有多少的回报,可以说是物有所值,一般来说土豪群体的职业也是集中在此梯队,他们的声音更能被管理员重视,所以这些职业修复得最快:
1.  黑骑士:理论上来说,献祭状态下所有技能无CD很美好,但是操作过程实在过于蛋疼。血多攻高,能单能群,简直是职业中的高富帅。
2.  尖兵:除了需要电池以外,这个职业不管是伤害还是技能完善程度都是一流的,简直是管理员今世的情人。
3.  隐士:土豪们普遍鼓吹的强力职业,血少是这个职业的硬伤,打某些BOSS一不小心就被秒,但是可玩性非常强。
4.  神之子:3型的武器再配上一套潜能不错的狮心就能够轻松刷大多数BOSS,更不用说往上的型号,本服特别加强过的职业。不过武器没升上去的话,伤害略为吃力。我个人认为本服的神之子对于平民来说是可玩性最强的职业,因为你没有石头换WP,只能一直刷公园,慢慢你就成了长期玩家了,而且绝对给力。
第二梯队的职业都有或多或少的缺陷,投入也不等于完全的回报,但总的来说,玩起来也不会太憋屈:
1.  英雄:乘胜追击无效,葵花宝典暴击伤害有误,使这个职业阉割了将近40%的伤害,我个人就玩这个职业,虽然觉得有遗憾,依然认为是值得一玩的职业。
2.  夜光:这个职业对新手来说有一个致命的缺陷,那就是没有双头杖强化卷,如果说有10个人会放弃这个职业,那么有5个人就是因为这个原因,并不是每个人都砸得起宿命卷。黑暗巫术没有效果让这个职业的伤害又阉割30%,夜光伤害最高的技能光谱理论上打BOSS非常不错,但是这个职业并没有稳如泰山,所以光谱的威力会大打折扣。它能上第二梯队的原因只有一个:闪电反击给很多刚四转的玩家带来了无限的快感。
3.  双弩精灵:单体攻击非常一流,但是群体输出能力令人堪忧。当然,事实上后期大多数时候都是在打BOSS,所以群体输出能力可以忽略。
4.  双刀:这也是理论上很强的职业,很多人都会尝试的职业。尽管隐形剑没有效果,会少一些伤害。反正我的双刀200级就弃了,伤害好低。个人感觉应该也是很耐玩的一个职业,你得攒两把武器的钱,还得攒两把武器的宿命。
5.  魂骑士、风灵使者:自身伤害没有任何的亮点,不需要能手册会让很多人有这个职业很强的错觉,但是事实上伤害很一般。
6.  狂龙战士:同样的装备狂龙战士的伤害会比其他人低一些。不过变身效果非常好看,我刚开始玩的时候看到变身形态激动了半天,玩着玩着才发现,变身以后伤害其实并没有太大的提升,而且不能用指令,能量积累也比较慢。剑刃之壁也不能攻击。这个职业真心是觉得好玩的人才玩的。
7.  神炮王:150级的超技让这个职业的伤害看起来非常华丽,如果有缺点的话,那么大概就是这个职业的血实在不高,而船锚又不能定点放置,打一些BOSS的时候根本把持不住。哦,这个职业虽然技能伤害看着很高,但是攻击速度很慢,平均DPS其实也不算太高。
8.  战神:117版本以后斗气积累各种异常,切换地图或者站久不动斗气都会清零,经验再下调到20倍以后,练级表示真心伤不起,尽管技能不消耗斗气很美好,钻石星辰全屏高伤害很IMBA,但是很多人在练级的路上估计都弃坑了。我的116版本逆天战神就表示眼睛已经哭瞎了。
9.  龙神:117技改以后伤害加强了许多,170级的召唤龙神霸气侧漏。有一两个无伤大雅的技能没有效果,好像也没有什么大的缺陷,而且法师装备相对便宜,个人认为很值得一练的职业。
10. 豹弩游侠:不知道哪里能抓到雪豹或者美洲豹,刚开始玩的时候随便抓了一只,后来才发现原来本服的豹子换不了,没有100%的稳如泰山,打扎或者黑龙简直是欲哭无泪。本身伤害也是不俗的,能手册入手也容易,总的来说还是不错的职业。
第三梯队:这个梯队的职业基本上是核心玩法缺失的职业,这些职业的伤害起码阉割了50%以上,我自己玩不下去的职业,但是有大毅力的人可以尝试玩玩,此外第三第四梯队的能手册在市面上都收不到,所以玩这些职业也要看人品,何其艰难也:
1.  圣骑士:元素冲击没有效果,导致连环环破的伤害非常之低。压制术也没有效果,伤害又砍了不少。如果说这个职业有亮点的话,那么超技30秒无敌似乎不错。仔细这么一想,也许该放到第四梯队去。
2.  侠盗:金钱炸弹不能使用这也是预料之中的,但是这个靠暴击吃饭的职业,名流暴击不能加暴击就有点说不过去了。
3.  奇袭者:雷电增益没有效果,所以毁灭的伤害非常之低,只能靠霹雳打BOSS,霹雳这个技能非常华丽,但是攻击速度慢是硬伤。骑士团职业本身伤害就不出众,又被阉割了,表示已经不能愉快地玩耍了。
4.  冲锋队长:能量获得没有效果,把他放在第三梯队是因为我真心喜欢这个职业,无奈管理员同志能力有限。在能量获得状态下,冲锋队长很多技能不论是特效还是伤害都有很大的差别,更遑论没有稳如泰山的效果,不能稳定站桩输出,只能望洋兴叹了。
5.  恶魔复仇者:这个职业在理论上是很强的,因为不管堆攻击还是堆血量都能提高攻击力,但是,本服不满血的BUG也会令本职业大打折扣,并且打希纳斯这种BOSS的时候越打伤害会越低,实在令人无语。追击盾没效果,破甲不减防都是问题,此外还有一个问题是副手不能上潜能。
6. 恶魔猎手:我常常想,如果恶魔猎手的技能不消耗精气值,那这个职业简直是碉堡了。我想这个职业玩到后面的人应该不多吧。下调20倍以后我自己都轻易不想去尝试了。
第四梯队:个人强烈鄙视的职业,玩着完全是浪费时间:
1.  火毒:迷雾爆发不能引爆,洗洗睡了吧。
2.  米哈尔:所有BUFF都没有效果,洗洗睡了吧。
3.  林之灵:血这么低,能扛得住BOSS吗?
4.  冰雷:寒霜晶爆没有效果,打BOSS不快乐。
5.  船长:战船不能变形,洗洗睡了吧。
6.  幻灵:转化加满以后就明白该放弃治疗了,霸体也没有效果。
7.  箭神:155级发现一击要害还是有CD,果断说拜拜。
8.  龙的传人:技能很完善,但是伤害之低,技能之丑,简直是虫的传人。
9.  机械师:变坦克一会儿就发现坦克不见了,人还坐在空中。
其他没写的,其实我也没玩过,哈哈,想玩的基本上都玩不了,表示有点蛋疼,土豪玩家都玩第一梯队的职业去了,所以Q群上总是一片歌舞升平。跟管理员一反馈,都是说,你不懂我们的单机模拟器,汗,我是不懂,但我只知道其他服能修复。只求土豪们都去玩第三第四梯队的职业,伟大不改的话就撒泼打滚,那么技能修复得一定可快。
但是你总懂得变通吧?侠盗暴击不能加是吧?四转就给你满暴击。雷电增益不能获得是吧?直接把毁灭改成7段伤害。一击要害不减CD是吧?直接就给你0CD,都不需要你加超技,反正你总会155级的。
还需要借官服的号做参考?反正是私服,做自己的游戏,按照自己对技能描述的理解改不能够吗?这么拘泥于形式。
管理员同志忙吧?天天通宵到凌晨吧?你一天改一个BUG,一周就能改7个,你一个职业一个职业改,一周就能完善一个,但是一个月过去了,你改了几个?一天改一个BUG总不能让你熬到通宵吧?
你得知道为什么很多玩家玩一半就放弃了,这么好玩的私服为什么玩家却玩不下去了,难道所有人都只喜欢玩黑骑尖兵神子和隐士?

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