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推倒黑暗龙王的最强攻略

发布时间:2009/8/31   阅读指数:

我虽然组织了队伍在测试区首次实现了无挂倒龙,但是,正式区的倒龙,才是真正的倒龙!
希望这篇攻略,能帮助大家日后真正实现国服的无挂倒龙!

【一】前言

★ 关于暗黑龙王的几个常识

1 龙主体各部位的血量
左头:3.3E 主头:4.9E 右头:3.3E
左手:2.3E 翅膀:2.7E 右手:2.3E
腿 :1.3E 尾巴: 0.8E (E代表亿)

2 诱惑/群体诱惑
释放诱惑技能的,是龙王的左手和右手
玩家被诱惑后,将不能吃血(包括宠物自动吃血),角色会一直朝某个方向走动,或者一直跳跃。诱惑状态持续10秒。
诱惑的规律,是先诱惑第1个进入地图的人,如果该玩家死亡,则惑第2个,如果第1人又被复活,则再反过来诱惑第一个。
当左手和右手的HP降到一定量的时候,会引发群体诱惑,(贝壳出品转载请注明)诱惑进入地图的前5位玩家

3 消技能和封印
释放消技能的,是龙王的主头和左手,只有攻击这两个部位,才会引发,不过触发的频率比较低
释放封印黑暗等技能的,是右手(在左边好象不会被诅咒到,在右边时频率与扎的毒手差不多)。

4 诱惑组/诱惑体的概念
专门负责对付诱惑的组我们可以称其为诱惑组,一般由远征队长作为组长,同时作为主诱惑体(专职承受诱惑的人)
诱惑组内,一般除了主诱惑体,还应有一到两个替补诱惑体
诱惑体的最佳人选是满假动作的刀飞和满泰山的勇士(当然,血牛型的这两个职业就更好了)
诱惑组为了安全起见,推荐配备两个祭祀和一个龙骑

5 关于主体的伤害
尾巴的物理伤害值基本上可以秒任何人,战士完全没有必要去挑战尾巴(贝壳出品转载请注明)
除远程外,其他职业从左边打尾巴基本是不可能的(一旦被“吹”,直接挂)
魔法伤害的最大值,在最底层是9680左右(来自腿),其他位置为7650左右。

★ 打龙必须的人员构成

1 必须要有完整的诱惑组(3诱惑2祭1龙)

2 必须要有远程组用来对付尾巴,远程组的成员,无火无御守状态下,HP至少应有4800(最好能有5150)


【二】各职业成员打龙要点

★ 诱惑组(建议把小地图往下移动一些,方便在小地图上找到自己)

诱惑哪有那么可怕?


1 刀飞 刀飞作为诱惑体时,一般开打之后就隐身挂绳子
隐身的话,万一中诱惑乱走时,不怕被碰死(加技能时别忘了取消隐身)
不要加速度,最好是能把加速度的装备全部拿掉,这样一旦中诱惑后往龙身体方向走动,可以将走动的距
离缩到最短,方便祭祀保护。任何时间,一旦掉下绳子,都要争取在第一时间回到绳子上。
同组的其他刀最好还能学会烟雾弹,万一有人挂了,在复活前,可以放一个烟雾来保护。
2 战士 战士作为诱惑体时,也是挂绳子,泰山不要断,能加满阿基甚至是利用寒冰掌那是最好。
战士作为诱惑体的话,建议把勇士意志技能也学好,在危急关头可以使用一下救急(贝壳出品转载请注明)
3 祭司 两个祭祀只要负责保护好绳子上的诱惑体就好了,如果诱惑体在被诱惑的时候掉下了绳子,一定要跟好,
如果诱惑体走过了“腿”,那就不要再跟了(开终极无限的话,可以过腿,但是不建议过龙肚子中心线)。
一般,没有加任何速度的话,走到肚子多一点,诱惑应该就解除了
如果有诱惑体不小心挂了,不要忙着去复活,先数下人。腿和尾巴掉之前,最好不要去帮其他组的人复活
如果有3个诱惑体,那么挂了2个,再一起复活,复活前一定要打声招呼

※诱惑组的龙骑和替补诱惑,可以顺带负责守主体底层刷出的小怪(腿尾巴掉后,肚子部分会开始有小怪刷出)
底层小怪大约30秒刷出一波,黑飞龙会消技能(贝壳出品转载请注明)

TIPS:诱惑的持续时间是10秒。被诱惑了随机产生3种状态:原地跳跃、一直向左、一直向右
角色死了之后,在屏幕上飘的时间是10分钟,挂掉的人必须自己数好时间

★ 远程类(建议把HP洗到5150,最少需要4800)

远程组的主要任务是打尾巴。
我的建议是从左边打,等腿打掉之后再站在左边腿的位置打尾巴。
在左边打的要点是,时刻盯住龙腿,一旦腿抬起来了,就跳打躲避(贝壳出品转载请注明)
另,弓弩尽量不要使用召唤兽,会挡掉其他人视线,得不偿失。

※可能有人要怀疑从左边是否打得到尾巴,其实是可以打得到的,只是看不到打出来的数字而已
操作和胆子不够的朋友,也可以从右边开始,利用水滴,使自己始终保持无敌状态,但是这样的代价是效率骤降

TIPS:在腿打掉之前,底层会有9680左右的最高伤害,这个阶段,HP不够的远程在左边还可以挂绳子或者站到上面平台,
但不要去打其他部位,如果有刀炸,腿掉是很快的,1.3E血而已

★ 刀飞

刀能炸的部分,有腿、左头、右头、左手(不确定右手和翅膀),不要去尝试炸尾巴。
炸腿的时候,在左腿处丢钱,站位要注意不要过肚子的中心线,那样会被吹到尾巴上(贝壳出品转载请注明)
对于正式区,用一定数量的刀飞,在召唤之前丢够钱,争取秒掉腿,是一个不错的主意~

TIPS:打主体最危险的阶段就是腿和尾巴没掉之前,所以刀组要迅速炸腿

★ 战士类

除了不要去惹尾巴外,没什么别的建议了,把自己的攻击能弄多高就弄多高吧
主体里几个战士必须要站的台子都很小,泰山的级别决定了攻击的效率
命中方面,主体里回避最高的是主头(45回避,需要165命中)

※龙骑不但要承担火力角色,还要承担辅助角色,要提前与队员约定好什么时候加火,什么时候不加火
进入不加火的阶段后,务必把这个技能从键盘拿走而用御守代替(贝壳出品转载请注明)

★ 法师类

强烈推荐祭司朋友仔细学习下面这个帖子

测试服倒龙主教全攻略 作者:软舞绿腰(泡泡)

祭司的技术直接决定了诱惑体的存活时间,同时也决定了打龙的成败,测试区7次成功的倒龙,离不开 依Σ8舍 家族的金牌美女祭司

冰雷和火毒,存活方面可以参考祭司,攻击方面,要慎用群体攻击,以免在不恰当的时间引发消技能/群诱惑
另,法师尽量不要使用召唤兽,会挡掉其他人视线,得不偿失。

【三】打主体时的顺序问题

腿→尾巴→左头→右头→主头→右翅膀→右手→左手

★ 首先要解决的自然是腿和尾巴

TIPS:腿能带来9680左右的伤害,尾巴更是3W+的伤害,这两个部位是打龙最大的直接威胁了
越快解决尾巴腿,诱惑带来的影响就越小

目前较为普遍的策略是,远程在右边,靠水滴带来的无敌时间来存活,同时攻击尾巴
不过,我的意见是,不要把火力分散掉,还是一起打腿,然后再靠远程打尾巴

图解一:HP9700-的远程,在左边也不是不能存活的,腿的攻击可以跳起来躲避

图中可以看到我的HP是9555,已经低于了9680这个安全线

腿只有1.3E的血,也就差不多是扎的一条血,在数个刀轰炸下,可以迅速解决
完了之后远程就可以站在左边腿的位置打尾巴了,尾巴8000W血,也就相当于3个半闹钟
刀也不是不能去炸尾巴,但是测试的几个超牛血刀都觉得炸尾巴危险,所以索性还是不要去炸了
实在等不急,刀跟战士先去打左右头也没什么(贝壳出品转载请注明)

※这个阶段是短暂但是危险的,但度过这个阶段,后面的路就好走多了

★ 其次是左右头

实验证明,两个头都可以炸得到,我的意见是一个一个来,尽量不要把火力分开
至于先打哪个头,倒没什么大的关系
但由于尾巴掉前,战士无法打到右头,所以一般战士打完腿之后就直接上去打左头
要注意的是,打左右头的时候,远程不可避免的会不时打主头,所以会引发少量消技能

TIPS:这个阶段中应该会召唤出一些小怪了,最好有2个左右的人专职负责在龙肚子那守小怪,一免黑飞龙消技能
守小怪的人最好就是诱惑组,祭司这个时候倒是可以把圣龙招出来,还有其他没被诱惑的也都要注意守小怪

图解二:右头掉时,血槽的位置



★ 然后是主头

打主头时,法师和远程要时刻注意消技能问题,不过消得不是很频繁。
对付消技能,不建议盯着主头看征兆,而是直接盯自己的技能图标,被消技能后大约1秒,龙是貌似不攻击的
为了安全起见,远程也可以选择吃猴子御守,御守不会被消掉(贝壳出品转载请注明)
另外,远程可以到右边去打主头,这样大家分开来站位看得比较清楚
主头是炸不到的,这时刀可以自己选择用普通打法打,或者是去底层守小怪(不要去打手部)

图解三:远程打主头时的推荐站位



图解四:主头掉时,血槽的位置



★ 最后是翅膀和左右手

可以先从右边打翅膀和手,因为右边的手除了诱惑,还会放诅咒之类的,而左手会引发消技能
在远程职业的单攻下,翅膀肯定是先于手被石化的,也就是说,群体诱惑出现的时候,已经只剩下手了

※这个阶段虽然是最轻松的,但群体诱惑仍然有一定的危险性
建议前几个进地图的人,如果是战士的话,尽量保持自己HP满,以免被诱惑时被水滴打死
或者,前5个人就干脆挂绳子不动(贝壳出品转载请注明)

图解五:打翅膀时,感觉比打其他部位要卡,这时远程可以在这里跳打


图解六:翅膀掉时的血槽位置


图解七:打左手时,可以商量下分赃什么的,呵呵



【三】其他细节问题

★ 收起那些 绚丽的现金道具

巨大的翅膀、闪来闪去的各种戒指、N长的宠物名字,各种效果、幻影、现金标
这些东西对打龙都没有意义,反而影响了别人

★ 没事不要说话

无聊的话题就不用说了
如果是自己挂了,不要不停的喊着救啊救的,祭司不是傻子,该救的时候自然会救
你只要在挂了之后说一次表明是自己挂了,并且在挂后6分钟左右再次提醒下,就可以了
一个部位石化了之后,不要说什么几百万几百万的(贝壳出品转载请注明)
总之,能少说就少说

★ 如果自己组有同伴吃御守,那么事先一定要商量好
不该加的技能最好从键盘直接拿走,搁在那里迟早会不小心按到的

★ 宠物吃药调得越高越好,打龙的时候还省药钱实在是没必要
另外,小地图最好放在人物站的附近来方便在人堆中找到自己

【四】主体洞简明图解

全景图制作:发如雪 解说:贝壳 图比较大,建议点开或者下载看



【五】组织方面的几个建议

★ 目前的打龙行动,一般都需要1个组织者
组织者主要负责联系/安排各个组的成员,分工,以及最后的奖励分配
组织者是否称职,直接影响到行动的顺利进行和今后的可持续性。

★ 不要单独一个人临时性的跑到龙洞去求组或者抢登记
打龙跟打扎不同,打龙时每个人都分工/危险性/分配比等等,是不对等的
一般组织打龙,牵头的人都会提前数天安排好分组分工以及分配
临时单独一人跑到龙洞去抢登记,可以说是对其他人的不尊重(哪怕是其他人登记完了还有空位)

TIPS:目前我在尝试 组对组 的组织模式,如果行得通,那么将来打龙也许也不用某一个人去组织
那样的话,只要以组为单位,哪怕是临时性的去洞里,也应该能形成有组织的打龙
不过这个模式我们自己还没试验过。。。。

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