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非官方统计弩手加点攻略

发布时间:2009/8/27   阅读指数:

弩手加点篇
 
一转
    精准箭。今天看到有人说可以不加,觉得有道理。弓的准确是很高了!至少3点(先搁置)
    强力,远程。满!有疑问的就别玩了。
    二连。满。刘德华来玩的话我估计他也会知道二连好。
    集中。前面只加3点精准的也用了52点。9点能做什么?后面讨论呵呵。

二转
    精准。满。越早加越好练。
    快速20满
    无形7点。时间一样长。这关系到一辈子的幸福。100多级的兄弟们我没说错吧。
    强弓(弩)满!点多的用不掉!70级的弩手强弩伤害=50级战士群攻,无敌吸怪的年代可以做证!本人突发其想,40分钟63-64级,结果大家都知道----封。55555不是我一个人的错。弩手更应该体谅的,太难练了。
 
接下来都是过度技能

弓手---一般喜欢扫雪,加满爆裂。不加终极。群攻带单攻的终极不是太好。(本人不练弓,不讨论太多)
弩手---唯一比弓弱的是速度。40几就可以去杀星星月亮太阳,需要些技巧。建议一个人干活(有人带你,你只看不干活当我没说)。不加穿透,加满终极,穿透是比弓手弱的一项,抛弃他,3转的冰箭牛多了。也就是2连用到80级左右。原因嘛要顺便说一下4连,4连的速度感觉好象比二连快一点点,可能是我的幻觉!2连130%*2=260%的攻击。4连至少加8点66%*4=264%。看懂了吧。2连还有终极,也就是说3转后可以先不加4连。
精准20,快速20,无形7。强弩20,终极30或爆裂30。一共97。121-97=24。多好多吧。前面我说的很有必要那样加。相信我,为了大好明天(极品号),有困难也要克服。3转以后的感觉就是3转前的技能是基础而已,是过度而已,“3转不带终极”(这几个字值钱啊)。辅助技能是关键关键关键关键关键。坚持到70你就胜利了,转完有多强那就不要我多形容了,吹的天花乱坠的贴子到处都是。

剩余的加点
   24点加之前的9点共33点,建议一转精准满,集中20点满,太完美了!我都陶醉了。可惜我的不是这样!!!!!我要洗澡啊!!!我洗洗洗~~
精准16            精准20
强力20            终极30或0
远程8             快速20
集中20            强弩20
断魂1          无形7
二连20           穿透(爆裂)30或0
----------------------完美秀(加点先后不关键,区别只是花多一点的时间,游戏需要自身体验)

3转加点讨论  
前面说了下4连,弓手可以考虑先加,弩手不需要先加。
贯穿---刚转完点不多的朋友可以点加一点
极风---加速的东西不着急,后面加肯定要满的啦。
寒冰箭---弩手的精彩之处!建议可以先加到11点,冰住2秒,对冰属性的怪没什么用。
烈火箭---弓手应该先加4连,个人意见。
升龙---我暂时没加大家给点看法
替身---100级以后的事了
老鹰----弩手是金鹰,连鹰都比较英俊点。为什么没人拿弩去拼啊?还比弓的攻击力高。想不通啊~~~
 

2转加点改良

精准16            精准20
强力20            终极30或0
远程8             快速20
集中20            强弩20
断魂1          无形7
二连20           穿透(爆裂)30或0

现在,穿透没什么用了,穿透或终极的选择可以明确定为加终极,虽然3转以后终极=作废,但是练级过程很有帮助。建议这样:
精准16            精准20
强力20            终极30-------0(弓手)
远程8             快速20
集中20            强弩20
断魂1          无形7
二连20           穿透0------爆裂30(弓手)

3转技能分析:
-----极风-----满,130%的移动。上限是140%,意思是有加10的移动的鞋子就不需要飞飞了。就如果你钱多到花不掉说鞋子可以加20%以上可以不满,我还是建议你加满他,鞋子冲跳跃力。
------贯穿------满。偶加满了,偶挂僵尸的时候太帅了,即使近身,也能50%秒了他,还有就是不一定要在怪的血什么%的情况秒,新鲜的怪也一样发动秒杀。
-------冰------满或21点。3秒的时间够你聊下天了。由于不触发一转的强力没有40%发动200%的攻击,所以攻击里很稳定,我现在加了21点,攻击1800多(装备还是烂),用冰也就1500---2000多点一头。即使满了也就2000多吧。别想着一招鲜吃遍天。
------升龙-----满。之前对此技能我深感遗憾,0.27出了我松口气,还好我没120级,不然我都放弃了。由于可以触发一转的强力40%发动200%的攻击,我只加一点的情况下也能40%的几率打2000多。满了估计有2000多--4000以上。群攻不可以指望攻击太高。
-------替身-----6点,6点偶觉得够,此技能关键在使用方法,要先把怪敲一下,再招出来,这样怪一定打它不打自己。这样就有时间任意你痛扁大怪了。小怪没用。BOSS太快,我一个人打不了。
------四连-----满。不加满你玩个屁,速度比2连快,偶现在攻击范围是6000-11000多。
------老鹰----剩下的就都加这个了。大概还有15点。时间够长了,偶可不指望他能打掉多少血。你们见几个人练级一直在招老鹰的。
-----火----弓手的,因为有属性,很难决定了。也可以不加加满替身和老鹰也不错。

加点顺序

70级以后先加1点冰和1点贯穿。喜欢挂的朋友接下来加4连,自己练的可以加11点冰再加4连。4连满了以后加10点极风,然后贯穿满。再极风满,再冰21。这时候你已经100多级了。多几点技能没什么帮助。偶建议大家110级的时候升龙不要超过1点,稻草人不要超过6点,老鹰不要超过1点。留下110-120级那30点技能再做考虑。看看4转的技能。

偶不详细介绍练级地点了,之前的文章里面有介绍的。

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