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魔族要塞总指挥对目前的要塞情况进行深度分析

发布时间:2013/4/6   阅读指数:

要塞无利益,对绝大数人无利益。各个公会一直处于一个损耗阶段,每一场要塞各个公会都要付出很多的物力财力。简单来说在吃老本,散人看不到要塞带来的任何有关自己的价值。
在1.5至2.0版本:广大玩家需求金勋章和欧比斯,所以在那个时候要塞战虽然和副本有冲突,但是每次还是有至少有天魔900到1600人参加。为什么现在天魔都下降到200vs200.其实每晚天魔在线人数比以前还要多。

无利不起早,无功不尽力。这是目前仙女大多数人要塞的基本认识。
为什么现在的要塞战组织者,发起者这么累?收效甚微?

首先最重要的:金勋章是可交易物品,个人不需要可以卖,要塞副本可以打工。这些关乎基本所有玩家的利益。但是2.0以后,基本回廊处于开放阶段时候,要塞对很多人关系不大,白金不可交易,市面不可流通,参加要塞基本拿不到白金,这些大家都懂的,我也不多做解释。龙界要塞无副本。刻印碎片那是对少数人来说的,不可广义。所以要塞基本大公会现在都不敢去强制了,这个版本公会对会员来说无利益,占领要塞公会无利益,不像obs,有防守奖励。会员看不到现在公会对自己能带来什么东西。完全可以脱离公会。但是要塞战中,公会的编制对要塞战的贡献是巨大的。所以现在公会与会员对要塞战处于很尴尬的局面,散人又看到要塞能给自己带来的东西,要塞战争和游戏经济完全脱离。要塞现在靠的就是一种东西--激情。在现实中每一次战争发起的背后都有经济利益的背影!

其次次要:激情可以再要塞战中起到很重要地位,但是绝不是根本地位。对要塞战有能力人大量流失。导致现在要塞天魔统战发起一场像样的战役都很艰难,天魔统战在以前更多发起人马到现在的更多的讨论战术和各个bug(7点,空降部队),主次完全颠倒。导致在双方人数均等下,完全成为回廊拉锯战。玩家看不到任何胜利的希望。导致要塞战越打越疲倦。导致现在谈起要塞都躲起来不愿参加。

再者:神圣可以卡白金和欧比斯,一度让我们看到要塞战重燃战火的希望,但是白金不可交易,神圣cd过长,很有可能导致我们的希望变成失望。

如果白金可以交易,再退一步金勋章可以丢白金,龙界要塞防守和进攻有军团奖励的话。会不会可以重燃要塞战战火呢?个人悲观的认识:永恒之塔要塞战的战火就此熄灭。很难看到要塞战的激情燃烧的岁月了,很想回到过去。虽然不可能重来。本人也将黯然的离开。

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