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论主教的创世纪破技能取舍讨论

发布时间:2010/12/21   阅读指数:

小主教从07年的时候就已经先加1点玩了,因为满华丽的。
2.0后,光芒群攻,圣属性+圣爆,练级很牛叉(不过主教不练了,奋斗小龙神),可1点的创世纪却已经可以超过1箭满光芒的攻击了。缺陷是得蓄力。
问题来了,如果此技能加满是不是会变成日后的超主攻,可以遗忘光芒的存在了?

Lv 30 :  消耗MP46,给最多4个敌人造成720%的伤害

Lv 30 :  消耗MP50,最多造成290%的伤害,攻击5次

说真的 投创世的如果因为创世好用 我想问你们是不是真的懂法师?法师如此脆弱的肉体 创世如此近身的作用范围 你跑进一群怪里面去蓄力?别和我说有魔法盾 我是老法系了 在神殿那样的地方 你进去创世个够 开魔法盾 一个后悔的祭司照样触碰掉你三分之一以上的HP 尽管创世足以秒杀怪物然后如果你们“经常使用”创世 却还没有发现创世的弱点 那我还要怀疑你们是不是开着科技发创世 蓄力放开的瞬间 如果受伤 此次技能施放直接失败 主教原本也不是BOSS的火力 还花时间去蓄力放一个可能失败的技能?真想有点输出的话 光芒的输出绝对不输蓄力的创世 何况你要负责治疗 防状态等等各种

总结一句 以创世的威力和特点 加一点足矣 神殿传送的时候 先蓄力满 传完直接施放 立刻秒杀一群 其余时间 还是省省力气吧 闹钟锁壳的时候也可以考虑 其余的时候 你只要想想该不该让一个远程的脆弱肉体去近战就好 我不废话了

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