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四转弓手与弩手主要攻击技能搭配方法

发布时间:2009/8/16   阅读指数:

〖弓手:4转基本是走单攻路线,火箭、箭雨只做考虑〗
  火箭:单向火属性群攻。
  箭雨:双向近身群攻。
  弓手4转暴风那么BT,相对而言弓手4转基本不会常用3转的群攻打怪了(会用,但是用的少),既然用的少那就没多少必要去加满那些技能,箭雨和火箭选一个加满或者双修都加20多点技能。
  PS:弓手4转完全可以走“一键职业”道路,不过假如有人想成为真正意义上的神射手,只有配合各个技能打怪才能把弓手这个职业的操作玩到极至。

〖弩手:冰箭+穿透(贯穿之弩)=完美组合〗
  我个人主张满2转的穿透代替3转的升龙,有4个理由,1、穿透攻击是180%,升龙才160%;2、穿透和寒冰都是单向群攻,配合使用起来比较方便;3、比如用寒冰冰了一边怪,因为升龙是双向群攻又会打了另外一边怪,而导致操作起来比较复杂;4、3转时候熟练寒冰+穿透技能组合使用法,有益于4转寒冰+贯穿之弩的组合使用法,所以3转的群攻除了寒冰一定要满以外,升龙是可以不做考虑的。与弓手4转找单攻路线不同,弩手4转走的是群攻路线,贯穿之弩聚气2秒就有850%的攻击,外加强力与强力祝福的效果,这个群攻的攻击力在10大职业的群攻里绝对是排的上名次的,虽然这个技能弱点也是就只能直线攻击,但是对于习惯用了寒冰+穿透的弩手朋友来说这早就算不是什么弱点了。  
  
〖龙箭不是弓手、弩手主流群攻!〗
  另外龙箭虽然好,但是不可能成为弓手未来的主流群攻的,对弓手而言龙箭不过是一个辅助能技能而已,因为龙箭攻击不如火箭,近身不如箭雨,弓手在打群怪时候还是要走老一套,要不引怪放替身再群火,要不箭雨直抗;对弩手而言,效果不如寒冰冰怪直接,攻击与貫穿之弩差距太大,站小弓角度来谈,一开始还是先只加1点龙箭比较好,说句实话,4转龙箭虽然可以提高弓手打怪效率,但是话又说回来,我们都撑了2年多了,也无所谓再撑多长时间,况且1点龙箭就有100%退怪率,可以退4只,加满30点技能不过是为了多退2只怪和多一定的攻击实在有点浪费,当然个人认为龙箭是弓手必满的技能,只是不适合早加,毕竟对小弓来说,技能点很宝贵的,一开始就去加满龙箭有点不明智。





【小弓随谈弓手4转主流辅助技能火眼晶晶、精准弓(弩)、冒险岛勇士、专注】
  火眼晶晶和精准弓(弩)这2个技能无疑是弓手4转的福音,火眼晶晶40%的攻击力可以让弓手的攻击提高到另一层次,而且还是组队技能,对全组的人都是有作用,说几句比较找抽的话,在“利用与被利用”的中服游戏环境下,弓手将可能不再被其他职业排斥,而弓手也将可能成为既牧师加花之后加强力的代名词,当然我无意去嘲笑那些因为弓手没有组队技能就说“弓手是自私的职业”的人,因为在中服这个游戏环境下确实就是如此,所以我觉得假如不想单练的朋友还是先满这个技能比较好点。

  我们不去谈精准弓(弩)可以提高10点攻击力(粉披风都才7攻)就来说说武器熟练度提高到90%的好处,我前面就说了,发挥不稳定是弓的一大弱点,而精准弓(弩)可以提高攻击上限,刚刚好弥补了弓的这个弱点。

  对级不高的弓手来谈因为技能点比较少,所以早期还是叫队里朋友帮加冒险岛勇士,先加火眼晶晶和精准好点。

  大家都知道武器(手套、披风)攻击1点可以等于实际攻击好多点,我们辛苦搞粉披风也才只增加7点攻(不计算12点属性),平时用的手套多是10攻12攻,就算7次的褐工地全加10%卷也才21攻,所以专注这26点攻击是很可观的,虽然6分钟才可以使用一次,但是用一次可以坚持3分钟,中间只有3分钟没有作用(用的时候要记的祈祷不要被怪取消技能),可以加26攻绝对是可以把弓的攻击提高到更高的一个层次,但是专注这个技能相对来说不适合早加,因为强火眼晶晶、精准弓(弩)、暴风箭等技能都必须要先加的,个人会把这个技能排到蛮后再加的。





【弓手操作心得帖整理以及跳射的小技巧】
  何职业有是有优势又有缺点的,弓手也是如此,只有想办法克服自己的弱点才能成为一个真正的弓手!

  大家先看看冒险岛官方对弓的描述“弓箭手是力量和智慧均衡的一种职业。他们不仅要有强壮的体魄,因为需要跋山涉水千里追寻怪物的踪迹;还要有聪明的头脑,才能知道如何一箭封喉,让怪物无还手之力。”在这里句话里,大家也应该注意到了这段话里所说的“弓箭手是力量和智慧均衡的一种职业”,弓的HP确实很少,120级弓没有洗HP就只有3000左右的血,但是大家必须明确一个问题,弓和刺客都是远战职业,打怪靠的并不是拼血,而是靠操作,同样一个狗3地图,同样一个红海盗地图,其他职业都可以直接打,而弓在打这些地图的时候心里必须有一套自己的“战略”,比如这个台子有一群怪,我们该用替身引怪再打还是用群体技能直接打,那个台子只有一只怪,我们是用鹰晕怪还是用4连打。所以这里说弓是力量与智慧均衡的一种职业是没错的。70多级的弓靠操作可以单条攻击2000+的蝙蝠怪是弓的本事;90多级的弓靠操作可以单条攻击4000+的蝙蝠魔是弓的本事;替身10多点,攻击稍高的弓手可以单条闹钟王也是弓手的本事!既然游戏开发商给弓手添加了替身与鹰这2个好技能,那我们为什么不去用?4转后又有龙箭,弓的操作可以说又上了一个层次。

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