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2.0弓箭手职业的定位

发布时间:2010/8/27   阅读指数:

2.0职业平衡了 弓手的定位在哪呢
双刀出了 荆棘也不错 有人就担心弓没得混了
的确在现在 弓弓可以靠的什么 基本上就靠火眼混的
高科技情况下我150的船跟我200的弓(20勇士)同样装备输出一样

2.0弓的关键点在哪
首先 火眼依然重要 荆棘+的是最低暴击伤害和暴击率 火眼+的是最高暴击伤害和暴击率
2.0是全民暴击时代 原始暴击+技能暴击+暴击装备 所以这两技能都会是组队的最爱!
然后很多人看到了暴风引发的终极40%打个150%的攻击
对的 这个很重要 但是更重要的呢
弓手近身可攻击 并且在100范围内每次攻击有50%引发500%的群体攻击(攻击6个范围100内的)敌人并把敌人推开并且把敌人晕4秒
多次修改中力场箭这个技能都没没有被改变
这个技能和终极和暴风的配合简直天衣无缝
刷小怪堪称无敌 刷金字塔那么多小怪都不可能让他们活下来
1秒8箭有50%引发就是1秒平均引发4次打24(6个怪)下 就是1秒可以杀32个金字塔的怪
该说结论了吧
弓由于火眼的存在 不可能是最高DPS 而是组队的灵魂加强攻击 很好的适合组队刷怪和组队打BOSS
由于弓是贫血职业 又有暴风 终极 力场 所以弓输出不会低 攻击范围大 近距离又可以引发群体大伤害推怪 能适应单人刷怪练级 或者高科技练级 由于稻草人的存在 依然轻松单BOSS

我爱死2.0弓弓了
虽然输出不高 但是有着非常大的适应力 没有任何场合弓弓是不适合去的
特别洗血弓 即使在无高科技状态下 还有着无比强大的适应力,

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