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冒险岛与玩家被折磨成一种悲剧

发布时间:2010/8/21   阅读指数:

我这几个月以来,一直在看韩国的冒险岛论坛,看他们的视频,看他们的图片。
他们没开潜力系统的时候,我就发现他们的攻击明显比我们高,战神攻击上万跟玩似的——这是因为他们的混沌卷轴普及,拿混沌砸法老腰带和混沌的休彼德蔓项链;120级装备普及,原版锻造。
开放了潜力系统以后,自然是更BT。当然了,我看过他们开潜力的视频,有人开龙链,连续了17次潜力全都是看不上眼的垃圾属性,百分比几乎没有出现,都是加防御加回避之类的,这足以证明开一个好潜力是多么困难——然而,他们的大部分玩家仍能开到不错的潜力属性,这说明什么?说明在韩服,大部分人都可以支付得起一套不错的装备。
日服总有些非主流的装备——浪人披风、龙背刃、属性杖、香菇、偃月杖、焰光剑和雷光剑等等,这些也都是很不错的装备,可以大大提升人物的攻击和输出。
国际服呢?加攻鞋有,专属地图高级装备有,总之他们的装备比我们强了不是一星半点。
好吧,我就说台服,台服的110级装备合成锻造一直开着,永久加攻脸饰什么的
而国服呢?
日服非主流装备一直是抽奖产物,雷光剑焰光剑合成成功率低下;
国际服那些装备连放到wz里都没有;
加攻脸饰什么的都是限时,110级装备自从神木村开放就关闭,如今都快4年了依然没开
3级锻造不仅材料要大把大把抽奖,而且成功率极低;
混沌卷轴只有极个别怪物才暴,而且混沌卷轴的暴率,恐怕我们的测试区暴率都难比韩服正式服的爆率。
现在潜力系统暂时没有开放,但是从冒险岛策划组那些混蛋连冒险家的三个戒指都敢放进抽奖来看,潜力系统也好不到哪去,不是潜力卷放抽奖,就是重置道具卖得极贵。
^你知道吗,韩服的原地复活术折算过来相当于多少点一个?告诉你:300点。可是国服卖了多少点?
先前我们还为我们有双倍经验卡自豪,为我们的双倍卡最实用但却最便宜自豪,为我们的点装全球最便宜而自豪,为我们有一个拥有“薄利多销”理念的策划组而自豪;而现在,我们却因为金锤子35元一个而且还未必成功而汗颜,我们却因为价格疯涨的点装而汗颜,我们却因为远超发达国家消费水平的猪蛋和热度而汗颜,我们却因为有这样一个只知自身利益而不顾玩家感受的自私策划组而汗颜。
抽奖,也行,你便宜点不行吗?你别他妈往里边放垃圾玩意行吗?老子他妈的花了80块钱抽了10张双手钝器攻击卷这算啥?好啊,你说抽奖是你自愿的,你不抽不就行了。我只想他们的告诉你:别他妈站着说话不要疼,你们玩过这个游戏吗?你们知不知道现在怪物越来越强而我们的装备却4年以来都卡在2006年的水平没有提高过?你们知不知道这几年来其他服的装备水平都上了几个台阶?如果你不知道,就他妈的闭嘴,少说这些冠冕堂皇的托辞!
如果说这些理由还不够的话,那么,龙神和双刀的能手册还不足以说明问题吗?
新职业,能手册却需要抽奖,而且只能通过抽奖得到!我想问问你:如果技能都加不满,我遇到怪物用普通攻击这也叫免费游戏吗?我遇到150级的怪物我用10级时候学的技能攻击它,这也叫免费游戏吗?我都满级了,却还不能3转,这叫免费游戏吗?我们不花钱去抽奖弄能手册,还他妈的怎么玩下去?

龙神和双刀,这两个新职业,其开放根本不是为了让玩家去玩,根本不是为了赚取上线率,而是利用抽奖来赚最后的钱——这两个新职业完全是赚钱机器,而不是为了让玩家玩。

我真的不明白,为什么一定要死死地卡着玩家们的装备水平不让其提高?
祝福卷轴是国服的原创,可是开了几天就给关了,全放抽奖;
混沌卷轴倒是不放抽奖了,可是你也不让怪物暴,这是什么意思?

120级装备抽材料还他妈不够你赚?非要设置极低的成功率?

好吧,别的服的东西你不开就算了,你总该有些原创的东西吧!可是你有吗?
你除了想些可以满足自己利益的办法还会干什么?

我想,你们也是有苦衷的,毕竟在中国目前这个社会,要工作,要生存,讲的是适应。恐怕对于你们来说,这所谓的适应,就是努力想办法提高冒险岛所赚取的利润。很好,抽奖是个办法,于是就此而已,已经足够了,干嘛要去考虑玩家的感受?我活着累不累啊!

嗯,我知道你非常非常累。不过这样的话我有个问题就很不解,是不是韩国人的体质比中国人强了好几倍啊?他们想出了各种既让玩家玩得好又让自己赚钱的方法,他们怎么就没累倒呢?

你到底是无心无力还是不想尽心尽力?

当初就不好好打击外挂,我看这做外挂的可能都是你爸爸!无挂打扎掉线,怪物刷新率比其他服都要慢,这岂不是明摆着让人买挂用挂?呵呵,反正肥水不流外人田,这足以满足你们这些人的利益,这就够了——这恐怕就是大环境,大氛围吧!

他妈的这是什么风气,这是什么国家?不送礼办不成事,这根本就是封建残余!

扯远了,话说回来,这次续约可没说续多长时间,三年以前是明确告诉大家:续约三年。如此看来,现在游戏怕是气数已尽,只能靠那些有钱人抽奖来赚最后一笔了吧!

勾结外挂制作商,搞得一点游戏氛围都没有;如今万物皆放抽奖,搞得平民玩家根本无法生存——这就是你们策划组的生存之道吗?苟且偷安,毫无长远眼光,这简直太符合那些苟且偷生,工作不尽心尽力,混工资的人的作为了!

反观韩服,严厉打击外挂,一旦发现封号三年;任何东西都不放抽奖,就算想赚钱,比如双刀的能手册,人家明码标价放到商城;原地复活术等实用类道具都是薄利多销,可是他们却创下了几十万人同时在线的记录!他们的游戏论坛每天都不乏有人分享自己的见解,诸如如何加点,去哪练级;每天都不乏有人发上来自己的游戏录像,平均一天就能有近百个录像上传;每天都有大批截图上发,不下百张!
国服呢?现在一个频道100人就满了,没过几天就合服合服又合服,游戏论坛里讨论的全是些低俗问题。一个月才见有一个人录视频,几个月才看得到有人发上截图来分享自己的游戏经历……

这些差距,不是国民消费水平造成的,不是国民素质造成的,完全是因为代理商的无能!堂堂代理商,不能正确引导玩家的游戏方向,连这点问题都解决不好,你有资格找客观理由吗?

MapleStory,你是个再好不过的游戏了,但可惜的是,你却遇到了自私和苟安的中国代理商。
冒险岛online,再见!祝你早日归西,省得受这膏肓之苦!

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