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初探国际服混沌扎昆经验之谈

发布时间:2010/7/26   阅读指数:

话说国际服除了潜力卷之后(百分比卷),我的好多朋友都砸飞自己的神装,本人也爆掉了20攻的手套 - - 实在没啥心情发贴;浅谈下混沌扎昆。

昨天,某200级盗侠寂寞之际(本帖不透露任何玩家游戏名字);集合了众多windia区第二代高手尝试去推混沌扎昆,结果顺利推倒混沌扎昆2次。体验就是一个字。。难!

总体说,混沌扎昆的三围和普通暗黑龙王差不多,不过八手真的好变态,主体难度不大。

boss信息:
左上手:净化吸取之腕,抽蓝3000,魔法攻击附带逆向键位10秒左右,魔法攻击附带净化(消技能)

右上手:净化吸取之腕,抽蓝5000,魔法攻击附带逆向键位12秒左右,魔法攻击附带净化。

小结,8手中血最长的两只手,而且又会消技能,逆键,吸蓝,只要见到火雨(红光)或者玩家身上闪出蓝光(抽蓝),就有很大可能性被消技能(消技能很多技能不是100%消)。逆向键位无法被主教净化。

左上第二手:火毒之腕(其实只会毒),魔法攻击,1500/秒 毒雾伤害持续10秒,2500/秒毒雾伤害持续12秒(80%)。

右上第二手:物理诅咒腕;物理攻击6000左右,魔法攻击附带摇杆诅咒(伤害加深,效果人物头像上面出现一个黑色摇杆,无法被主教净化)持续20秒。
小结,在这只手打掉之前,如果身上有摇杆诅咒再被最下面的物理腕打到的话,理论伤害10500左右,所以远程职业千万注意自己位置,更要小心逆向键位。

左下数第二手:异常之腕;30秒封印,30秒黑暗,60秒诅咒,30秒虚弱 ( <--- 都是70%)。还有15秒诱惑(玩家失去控制,但混沌扎昆的诱惑只会让玩家往右走,不会跳或者往左走;无法被主教净化)。

右下第二手:回复之腕;8手回血,攻击,魔攻,防御,魔防提升,持续30秒。

左下手:物理之腕,物理攻击,低护甲伤害8500左右。碰触伤害3000左右

右下手:物理之腕,同左下手。
小结,物理之腕伤害恐怖,但在地图最左遍(上绳子再左),好像左侧物理手打不到远程职业。

打手顺序参考,由于混沌扎昆在国际服也只出了几天,很多团队都失败在扎手(通常过了扎手主体只是时间问题),目前打手顺序都属于试探性的。
思路1:所有队员从左下靠地图左侧边缘开始打。从左下依次打到左上然后右上到右下。理由地图最左侧对远程职业相对安全,这里不会被摇杆诅咒,左侧物理手打不到;集中火力打掉左物理腕和异常腕。缺点是所有成员太过集中,对主教净化有很大难度,而且人物太多集中站容易出现图像卡(暗黑龙王的前两头),导致技能用不出来,黑骑圣火用不出容易害死队友。

思路2:所有远程队员从右上平台打右上净化腕,黑骑士,主教站在右上偏上平台;先打掉右上净化手和右上第二只摇杆诅咒手,然后从左上打到左下,最后打右下,这样打视野比较好。缺点,开始在右上黑骑是被逆向键位打到祭坛底下的话,如果操作不得当上面的队会全挂。如果远程队员被打到落,身上有摇杆诅咒的话血需要至少10000才经得住物理手捶你一下(没有圣骑士的情况下)。
思路3:同思路2相似,从左上净化手打,然后打右边边从上到下,最后打左下二手,这样最后主体召唤不用换边。但缺点也很明显左侧上平台靠绳子。。比右侧慢,黑骑处理不好队友会很郁闷;跳加圣火站在最上面有的位置够不到。

主体1:
物理无效30秒,魔法无效30秒,回血,召唤小怪(和普通扎昆一样),死光,雷电术,火柱伤害5000+带眩晕5秒。主体碰触(我黑骑,无阿基里斯)接近10000。

主体2:
物理无效30秒,魔法无效30秒,回血,召唤小怪(和普通扎昆一样),净化(无前兆,无预警),死光,雷电术,僵尸化,药锁(玩家不能使用任何药和食物,主教可净化该效果)火柱伤害5500+带眩晕5秒。主体碰触(我黑骑,无阿基里斯)伤害11000左右。
主体3:
物理无效30秒,魔法无效30秒,回血,召唤小怪(和普通扎昆一样),净化(无前兆,无预警),死光,雷电术,僵尸化,药锁(玩家不能使用任何药和食物,主教可净化该效果,几率高过主体2)火柱伤害6100+带眩晕5秒。主体碰触(我黑骑,无阿基里斯)伤害13000+。

混沌扎昆队员要求(建议):
至少4组队员,远程3组,1组近战(诱惑组)。要是全接近200级,3组可能也成;每队配一主教,一黑骑,一弓或一弩;诱惑组最好别放远程队员,除非血洗的真的和战士兄弟差不多的箭神或者神箭手,主要诱惑职业最好是英雄,圣骑士,侠盗;因为诱惑是5对象,再加一个黑骑在诱惑队就好。或者4人在主诱惑组,另一个被诱惑放其它组,要被扎手诱惑成员的组先进祭坛。战斗过程中所有职业都将大放异彩(貌似冰雷火毒比较悲剧,一般不会出现在这个舞台上 -.- 魔导师别咬我,你们输出不行,又容易死还是自己带自己练个别的吧),下面大概说下各个职业该尽的职责。

英雄:等级最好180+,轻舞斗气阿基里斯泰山满,勇士的意志最好也满,等级低血高也可以,坦克,半DPS,诱惑对象,扎手注意和队上黑骑,主教的配合贴近站,被诱惑要尽快喊(或者勇士意志),这样才有人救你。混沌扎昆是你的情人,主体二以后要拥抱主体,以避免被药锁(药锁好像只能被净化,用药解不掉)

黑骑士:等级要求比较低,只要圣火满,泰山满都可以参加。主要辅助,高级黑骑半DPS。黑骑在混沌扎昆战场绝对属于灵魂人物。扎手,左右上四手打掉之前,完全不参与战斗,不停加圣火(介于净化差不多每3秒一次)逆向走位是你做为一个合格黑骑的必修课,时刻靠拢队友。净化2手和摇杆诅咒掉了以后,高级黑骑开恶龙打,主体精神要集中,净化完没前兆(声音也没有),适当躲火柱(绳子最上端火柱打不到,或者突进主体)不建议黑骑也拥抱扎昆,离队友过远或者自己没被净化而队友被净化都是很危险的。

圣骑士:等级最好180+,连环环破,泰山,阿基里斯满,勇士意志最好满,血最好接近上限,坦克,半辅助,诱惑对象。扎手和英雄差不多,注意自己和队友的位置就好,被诱惑要尽快喊(或者勇士意志),压制术不用一直放,但是有机会就要放。主体二后拥抱扎昆(如果你是在近战组),避免药锁。

神箭手:(180+)DPS,一点辅助,血带圣火之后要求最好过万至少要8500左右,面板攻击越高越好,暴风箭雨火眼必满。手的时候净化手没掉火眼不用太注意,因为净化实在太勤了,暴风的时候注意那一点点延迟,嗑药要及时(别靠主教,他们要净化又要不停给自己加法盾),主体最好选用超级,或者新叶城那种血蓝都+75%的(ms国服没有?),凤凰就算了,只会添乱;龙箭箭雨啥的也都没必要。。输出最重要,还有时刻知道自己站在哪,脱离群众是危险的

箭神:(180+)半DPS,一点辅助,清小怪。血要求和攻击要求和神箭手一样,一击要害火眼必满。适当穿透在主体有一点用,龙箭最好还是慎重,能来混沌扎的团队火力一般能保证小怪根本没法近前。

隐士:(180+)纯DPS,轻功看自己队友需要,血和神箭手要求一样,面板攻击怎么也要有9000吧(无任何攻击药,无勇士),不然你这个纯输出实在不太合格;三飞假动作必满。扎手注意位置,安全情况下,三飞别停。主体适当躲下火柱(反转2段跳上绳子),玩不好还是别躲,跳进主体去别来找我。药选择参照神箭手,再重申。。不论扎手还是主体都别指望主教的治疗。

侠盗:(190+)多样化职业,辅助,诱惑对象,半DPS;一出双击,假动作,烟幕,暗杀,金钱盾,勇士意志满。血最好有火过1w5。扎手的时候,无论从左或右开始打,第一次打物理手放烟幕,最后打物理手再放(只做参考)。诱惑要喊的快,一出是神技,注意用的时机有时可以躲过火雨,如果可以集体资助可以考虑炸手。主体1别放烟幕,留在后面2,3用。
主教:核心辅助职业,很需要操作,复活术,圣灵之盾必满,终极无限最好也满。扎手主要是净化+给自己加盾,治疗要慎重,别治了别人自己牺牲。神圣祈祷别太在意,频繁消技能情况下很难保证在有花的情况下打掉手。有诱惑队友的,或者被逆向走位的队友的在队上要注意小地图。复活术要听队长指示,凑多几个人再用;圣灵之盾有了就加。主体调整键位不要把治疗放在键盘上或者放在不常用的键,队友很难承受僵尸化后你的治疗。主体2以后注意药锁状态(队友头上出现X+黑色小瓶子),不及时净化是会害死人的。光芒飞箭物理无效安全情况下可以用。

船长:(180+)类似隐士,神射手;纯DPS。扎手注意和队友合作至少离平台边两个身位情况下再上船,在船上被打落平台很危险,被击落平台最好即使轻羽鞋+退射到圣火够的到的范围里。主体猥琐的输出,注意嗑药就好。

冲锋队长:可以考虑做诱惑,辅助,半DPS;伺机待发,急速领域,木桶必满。血同刀飞,扎手猥琐一直木桶趴在队友附近就好(一般冲锋队长放在近战队),队友被诱惑要跟着走,因为黑骑会跟着大众走。2净化和摇杆诅咒手掉了以后可以变身参与战斗,注意急速领域。伺机待发最好用给主教的复活术,听队长的指示。主体血不到14000用光速拳要慎重,很容易被击退到扎昆主体中间,1 秒之内出不来赶快上木桶然后看人品。

战神:近战DPS,辅助,战神之盾,战舞,战神意志,防守策略必满,血最好有火过 16000。战神天资和远程职业比较冲突,左侧开打要让黑骑往右站一些,尽可能多输出有200连击就放战神盾,你的连贯性主要决定在队上的黑骑和主教。右侧开打站右2平台中间,注意逆向走位别被打落平台,注意黑骑位置。钻石星辰不是不能用,但是要小心,首先保证队友身上有盾,自己身上有火,黑骑主教都靠的住再放。主体战舞小心别碰到主体,连击优先技能永远是盾,别总是100连击就狼牙,你的盾是那些血勉强够格的远程职业的保护伞。

龙神(YY篇,笔者到现在还没跟龙神在任何大boss合作过 = =):辅助,抗魔领域,极光恢复,魔法屏障满,灵魂石满。扎手有极光就放,不停给自己加盾嗑药,抗魔,屏障都是有机会就放。在净化2手掉之前,最好别参与战斗,有机会就加抗魔领域,光环和屏障。龙愤怒这个技能最好就别在意了。主体安全时用熊熊烈火,光环和两个盾都别停。很期待和高级龙神的合作。。
一个好的队长的指挥,和每组成员默契的合作是混沌扎昆最重要的。

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