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冒险岛的游戏设计内容有缺陷

发布时间:2010/7/18   阅读指数:

个人认为由于冒险设计的缺陷点,血少职业被秒,长期单调的刷怪练级为主,而外挂正好填了这一缺陷,及盛大打击不严使外挂非常有市场。
      本人07年8月开始玩,练的是个小法师,历经一年多达到4转,除挂花压键盘一直手动。玩具塔组队,嘉年华是我最开心的时候,在那里认识了许多朋友,有难忘的升级经历。后来还练了火毒一直手动,三转后毒大怪很顺利到4转。后来定怪,笨怪很流行,现不说有没有图升级,经常有人刷喇叭骂,谁进扎又没开挂了,打妖就问:有定吗?有笨吗?我觉得很好笑,无挂反而组队打次BOSS都不行了,就在法师有召唤无延时那个版本,到处都是法师开召唤兽,我想既然开挂反而是大方向了,我也破罐子破摔买了个挂,有挂升级很快,而且用怪物暴的东西做结晶也赚了很多,这样玩了3个版本,我觉得没意思了就好久没再上了。没错,通过外挂那些曾经是不可能实现的都易如反掌了,几天成一号,拿扎头,戴龙链。一个号迷迷糊糊就上来了。
      个人很讨厌吸怪,路过地图很卡,有时卡完屏后已经免费回城了,战神反盾那些也恶劣。用挂的你说维护更新后你第一个占到图可以说是你的(按现在大家都默认的规则),挂机的都说手动可以找冷门图练级,当然是地形好才容易引发地图纷争,吸怪反盾比傻挂的性质恶劣,本来一个图还可以分几层刷,而吸怪反盾一个人就用了一个图。另外非常讨厌一些人不但吸着怪,别人路过也骂,就像马来西亚BOSS前一个地图,别人不打怪在等BOSS,吸怪就算了,还一个劲的喊让,你是不是要别人站的位置都没了?
      不用挂的也想想,我们有没间接从挂得益。比方说卖点卡,1000点换个几千万。无挂的都知道,以怪物爆的钱,现在有锻造,怪物暴的装备也只能扔商店了。但是你要买药的啊,基本上来说就没剩得下什么钱。高级角色打低级怪赚钱,打比自己略低级怪收支平衡,打高级怪是亏钱。锻造如果不是挂机,锻造装备能普及么?1个结晶就要刷100个以上的怪(因为不是必掉),1组结晶就是1万多个怪了!而造一件装备,一下用掉30多20多。1万多个怪,手动做神殿999任务的一定很有心得。练级来说,我自己的祭司是挂花上来的,跟别人挂机的组队,我不也是挂机的间接受益者吗?打BOSS,有四转技能无挂推倒扎不是问题,黑龙你得磨上几个小时,打持久战,你能不能保持一个状态?黑龙百多亿血时,蓝蜗牛3小时20分无挂倒。的确,无挂能倒,但这不是大众化的水平啊,且不说能跟他们一样快,普通玩家的装备水平能不能倒龙都是个问题。如果不是无敌笨怪倒BOSS,那些技能册能手册都是天价,你有相当的消费能力吗?而游戏的设计方案也是这样,只有角色成长得慢,有某些玩家想追求又非常难得到的东西它才能留住玩家,你在其中的消费才会多,不然像一个SF上千倍经验,你玩半个月都腻了。对于大众来说,能有多少时间金钱投入到游戏?假如没有外挂,那高级玩家只有极个别。当然你说可以通过时间积累,像龙神160级的10转,你就算没什么时间玩花几年是可以练出来的,你有这样的耐性就好。无挂角色的成长是非常慢的,后期慢得你觉得停滞不前,你要有十年磨一剑的准备。虚拟世界跟现实是很相似的,你不花大量的时间金钱是取不到相当的成就的。冒险岛说是免费网游,但运营商不盈利干嘛?做雷锋吗?
      除非你满足于刷下小怪,倒下扎娱乐下,不追求打黑龙PB高级满技能,那么完全无挂是可以成立的。
      冒险在玩法上有待改进,比如贫血的远程可以有辅助药水在一定时间内大幅提升HP,如果有大量任务,不至于刷几十个怪还没0.01%的,相信手动玩也很有意思。
     我并不认为外挂应该存在于游戏,只是冒险一些设计上的缺陷给外挂有可乘之机。当然什么人都有,功利心特别强的玩QQ农场这样的小游戏也要用外挂。

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