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第四次修改技能后,黑骑士是否削弱

发布时间:2010/7/7   阅读指数:

Notes:T323中弓的暴风延迟为60ms(跟骑弩的暴风一样),目前83.3ms,所以尽管弩有了6连,弓未必落下风。终于:黑骑多了一击了!枪连变四击了!果然跟猜测的一样,变的跟弩一样,不出四转的主攻技能,但增加三转技能的攻击次数了。
这次黑骑修改最多:
枪连:可以追加终极效果,120级后,技能效果变橙色。攻击范围水平从150%增加到180%,跟连环环破一样。
矛击:攻击从380%降至360%,120级后,技能效果变红色(居然也降低,难道是因为恶龙的原因吗?)
龙之魂:攻击提升从+20变成+25(?以前不是+30的吗?)
恶龙!!!效果完全改变!血量在30%以上时,增加伤害60%(T323是80%),并增加额外一击!而且不再降低防御!
明天来编辑下,黑骑伤害到底如何。
伤害公式,按目前来算(分析如上,恶龙伤害是乘法效果)
暴击率35%,暴击伤害按平均来算135%+20%=155%。
(150*(1+60%)*(65%^4*4+4*65%^3*35%*(3+155%)+6*65%^2*35%^2*(2+310%)+4*65%*35%^2*(1+465%)+35%^4*155%*4)+150%*40%)*60/1.05=602.087
圣骑士没改,英雄一如既往的在棒子手里强大,新轻舞果然继续强化,伤害从190%增加到200%,但垂直攻击范围从200%变成175%,延迟未说明有无修改,估计不会改。
其他职业没有什么修改。
555,童鞋们,继续杯具了~~~~,恶龙效果改的太弱了,虽然多了一击。(不知道对矛击有无效果?)再算下矛击的数据:
360%(1+60%)(65%^2*2+2*65%*35%*(1+155%)+35%^2*155%*2)*60/0.8=1030.62%
如果恶龙对矛击有效果的话,那枪连可以丢掉了,攻击低,速度慢,用的武器都是慢的,矛击攻击高,速度也快,而且可以拿现在出的95级超级滑板,那个叫YY啊。
从上面的数据看,伤害都可以跟无属性的连环环破相比了,连环环破目前1065攻击比/分。
矛击加暴击最高可达360%(1+60%)*155%*2=1785.6%!技能延迟又是0.8s的,加上快5的超级滑板....持续KB闹钟啊。
先YY下吧,等视频出来了再说。
先给下无暴击无终极的战士三兄弟单次技能输出:
英雄:200%*200%*150%*3=1800%
圣骑士:700%*(145%+30%/2)=1120%
黒骑:360%*(1+60%)*2=1152%
单技能输出英雄依然强悍啊,但KB的话圣骑士更强大(估计以后打扎的话如果有圣骑士和弓,弩在一组,就可以持续的看到扎咧嘴了)
暴击率:圣骑士(55%)>黑骑(35%)>英雄(5%),所以圣骑士并不弱。
技能延迟:黑骑(0.80s)>圣骑士(0.84s)=英雄(0.84s)。
如果有脑残鉴定师的话,请带上你的数据说话。

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