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战神即使没有反盾也不可能是垃圾职业

发布时间:2010/6/8   阅读指数:

战神刚出,其在于戒指的影响下,很多人选择练到70级,依赖于战神的群攻优势,及操作的可玩性很高,战神,一下子成为众多人的选择,无论是打怪的速度还是帅气方面,也是给我们冒险玩家带来新的感觉和剌激,亦重新焕发了对游戏的新的理解(包括他的任务,也让我从重认识了一些朋友),让我接受老朋友的离去之时,应该有一个新的开始,一起练级,一起刷嘉年华,一起做任务,不论以前多少级,什么职业,大家都在一起玩,感受新的冒险,新的情怀。

某些玩家一开始就抵触战神,是无法接受而且害怕自己现有的职业有可能被取代(毕竟自己在老职业上付出了很多,这是我刚开始同样的想法),而在战神的前面总是加上一个形容词,就是“垃圾”
还有SD为了推行新职业而默认(还是推荐或自己研发,见人见智)的外挂的影响,战神开始走进了人家设定的圈套,他不是以一个游戏的角色出现,而是成为商业角色,神一般的横空出现,一周急升到160(我家人就是在送的一周白、晚双到达了160),到处是战神的身影,而且影响到其它职业的生存,(触及到别人的利益,当然被别人抵触,这也属于正常)。

其实,我认为的战神,是一个寂寞的杀手,拿着属于自己的矛,以战士里最穷血的身躯 拿出自己最本领的技能,流着一身血而战斗着,虽然他不被人认同,但,我心中的战神,在防守策略和战神之盾的保护之下,用着他战神飞舞,能够站稳在怪中,而没有生命危险。至于攻击力达到什么程度,还是个人行为,希望大家忘记过去,不要拿垃圾装备和人家的好装备来比,没法比,还有,不要用反盾时期的战神来比,反盾的战神不是
真正的战神,反盾的战神只是一个商业角色,而不是一个游戏角色,过去的“垃圾”已经不复存在。
请各玩家重新认识战神,理解战神,不是最强,没必要最强,他应该在冒险的游戏角色里享有他应该有的名词。而不是垃圾。
龙神,出来将也会成为第二个商业角色,各冒险玩家,平和心态,对待冒险的一切,笑傲冒险。

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