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6年资深玩家深度分析弩手职业,让新手不再困惑

发布时间:2010/5/9   阅读指数:

    冒险岛已然走过啦6个春夏秋冬,从冰雷雷电术的开始到龙骑士无双矛与枪连击的天下,到今日人们所熟知的英雄的轻舞飞扬,神射手的暴风箭雨,主教的圣光普照,隐士的三连环光击破;曾有太多华丽的技能造就啦一个个厉害的职业,然而,有一个职业却总是不被人提及,仿佛已经被人们遗忘,这个职业就是弓手的孪生兄弟——弩手!!

    更多的不说,直入正题,基于现在大多数人以升级作为玩儿冒险岛的第一要素,先来谈谈升级路线与加点流程: 
    新手时期……貌似都会

    10级1转,能力点力量加到10,其余全敏捷,11级时力量加到15;为什么要这样加呢??一转时期弓和弩的攻击力差别不明显,于是攻击速度是一个很关键的因素,1转的**大多数为“普通”的攻击速度,而11级的“绿林弓”的攻击速度为“快”,所以1转可以选择用这个武器,这个武器商店买不到,只有怪掉,木妖即可掉此弓,建议砸中1张10%及1~2张60%的卷,这样就能一直用到2转,如果经济能力有限,可以考虑22级开始用弩,具体加点根据武器适当加力量,要是用“绿林弓”的话11级后可以一直加敏捷啦;衣服只要买明珠港的全职业的就行啦;帽子弄个黄色金属头箍,加1敏捷的;技能方面:断魂1,精准3,远程8,集中20,精准到16,远程10,断魂到7;有人说2连射比断魂箭要好,其实不然,断魂箭满级260%伤害,发1只箭;2连射满级130%伤害,发2只箭;看起来伤害是一样的,但是很重要的一点,怪物是有防御力的,射2只箭就多减啦一次怪物的防御力出来的伤害,初期的怪防御力几乎没有,所以区别不大,但是随着怪物等级的提高,防御力开始变得明显起来;有人说断魂为什么不先满,记得25级我们就可以去武陵道场,有啦较高的命中可以打更高级的怪,25级去道场只打蜗牛是很无聊的,多打几层不仅有趣而且能加快升级速度,断魂1点即有190%的高伤害,每多一级只能多出来3%的伤害,技能点紧张的时候不适合先满它!!(提示:腰带可以影响升级的血和魔法的增长量,应尽早弄到!!)升级方面:在明珠港建议收学生,直接升级,去泰国做对话任务,新叶问答任务,有大号朋友的话可以弄一套通天塔换卷材料,3500经验对于10多级来说很高啦,对操作有信心的可以去做一下玩具城的“工作没问题”任务,就是去玩具塔找10个玩具工人对话,每个750经验(去玩具城的同时在玩具城的药店买青铜**矢),这些都弄好就是17级啦,做做本职业新手训练任务到18级,去新加坡接“结婚照”任务,直接2W经验,19级半拉,随便打打怪即20级啦,20级做“蜗牛传说”任务7500经验,去天空找“奈落”做商城买东西的任务4000经验,去诺特勒斯做“诺特勒斯的特选料理”任务4900经验,再打打怪基本就21级啦,现在有个号称“小扎头”的“地狱大公帽子”,任务很长,都做啦差不多就23级啦,23级去射手村做“卡米拉的玻璃珠'任务,运气好可得“葵花宝典”,之后打打怪基本就25级啦,到25级去武陵道场吧,一直打到2转…………

    30级2转变成弩弓手拉,要开始用弩啦,先弄个28级的弩,100%卷7张,之后32,38级再换,依旧100%卷7张,42级弩在昭和村有卖,100%卷满,50级做个炎弩,中4张以上60%卷,衣服弄套30级的再弄套40级的,鞋子30级雪鞋砸到13跳5敏最好,弄个35级和60级的手套,50级有能力就弄扎头,特别有能力砸到27到31敏吧;能力值力量按照弩加即可,不多说;技能方面:精准5,快速5,无形1,终极5,穿透1,强弩20,终极到10,断魂满,到这里之后,依个人喜好,喜欢主动的就先满穿透,喜欢被动的就先满终极和强力,之后快速到11,精准到6;2转建议做一组钢铁弩矢(有能力弄到冰晶弩矢更好),有了无形之后即可使用,有人说2转的终极完全可以舍弃,但是在2转情况下终极真的很有用,满级250%超高的追加伤害还是很诱人的,至于强弩为什么早满,因为2转初期升级现在主要是靠嘉年华,嘉年华怪多,弓箭手不好打,因此退怪变得至关重要,强弩加的少啦基本没用,因此要加满,这样强弩加穿透才能体现出威力,使得升级速度大幅度提升;升级方面:30到40可以选择继续在武陵道场,或者把林中之城所有999任务都做一遍,记得33级有个任务只要10个幼魔精灵的角,这个一定要做,记得40级做了昭和村的“演员修炼”和“电影演员”任务,随机奖励一张30%的头盔卷,40级以后可以去嘉年华啦,一直打到50级,50级以后可以“卡图”,一直到60级或者61级都很快的;不喜欢在嘉年华待太久的51级以后可以去艾林森林的组队任务,一次52000经验,而且那个BOSS掉卷的爆率挺高的,可以一直做到56级;有人说50级以后可以混蝙蝠怪远征队,但是我个人觉得那样虽然本身没用挂,但是是在间接利用别人的挂在升级,我个人觉得这样不太好(如果去的话弄个蝙蝠怪的鞋子,碰运气,说不定能砸出来个6力8到10敏的呢(不太可能!!)),而且据说反盾即将和谐…………以后的蝙蝠怪远征队大概会和现在的女神塔一样…………55级以后还有那个海盗船组队任务,也不错的…………做到70级不错,或者60级以后还去武陵道场…………(提示:武陵道场常去,有助于黑带弄到手!!)

    70级3转变成游侠啦,可以弄个破天弩,中1张10%+1~2张60%卷,90级弄个黄色可撒弩,同样中1~2张60%的(能天然97G中1张10%2张60%4张100%的最好),3转后可能就比较无聊啦,基本以纯打怪为主啦,能力值依然看弩的要求;技能方面:替身5,鹰1,扫射1,贯穿5,升龙1,寒冰1,替身满,寒冰满,扫射和升龙交替加满,鹰满,无形到2,贯穿到10;为什么先加满替身呢??3转弩手练级圣地——昭和内部接到3!!为什么呢??这里有“流氓B”掉冰晶弩矢!!虽然有无形,但是后期有怪会消技能,这样很容易消耗箭矢,所以背包里面有大量的冰晶弩矢是非常必要的!!那这和替身有什么关系呢??这个地图有个攻击力超高的BOSS——老板,一下4000~5000的伤害?!满级替身6000HP,所以是打这个图非常必要的东西,95级老板5500经验一个?!(100级蝙蝠魔是3500经验)64级头目B320经验?!(73级骷髅指挥官315经验)所以这里真的是很快升级!!至于寒冰箭,大概很多人有个误解,冰晶弩矢本身就具有冰属性,所以当用冰晶弩矢的时候本身对火属性怪的伤害就有加成,而装备冰晶弩矢状态下用寒冰箭就对火属性怪产生第二次加成伤害,寒冰箭满级伤害140%,所以用冰晶弩矢用寒冰箭打出来的伤害就是140%*150%*150%=315%,这才是寒冰箭的真正威力;试想,假如寒冰箭对火属性怪的伤害只有140*150%=210%,还不如用断魂打260%的伤害呢!!当然,并不是所有的人都喜欢打火属性怪,也可以舍弃寒冰箭加疾风步或者补2转的技能;还有就是针对2转的终极的问题,因为3转技能不能引发终极,因此终极3转后期渐渐的就没有用啦,因此有条件的可以选择100级的时候(或者更早)进行洗2转技能点,把终极的技能加在精准和无形上;关于刚3转的时候扫射1点能否代替断魂,升龙1点能否代替穿透,个人觉得依个人喜好,但是感觉上用1,2转技能更好些,因为能引发终极,完全能很大程度上超过3转技能1点的伤害;升级方面:除了刚说的昭和街道,依然可以武陵道场!!可以记录在18层,21层的石头人113500血却有着17980的高经验!!可以反复打石头人获得高经验!!(提示:想要黑带,时刻记得武陵道场!!)另外85+以后可以靠着寒冰箭打火狗(背包里面要是冰晶弩矢噢!!)

    (基于冒险岛后期升级所需要的经验超级BT,手动100级已经实属不易,100+的日子可谓杀怪+杀怪,基本已经失去游戏的意义,游戏建议以娱乐为主,实在想要看到4转的华丽技能的话…………坚持吧!!)

    120级终于4转成为箭神啦,目前比较实际的武器最好最好也就是115级的吧(120级的武器只存在在我们每个人的心中),相信假如有的人一定会想尽一切办法砸满卷(甚至混沌)没能力就一直用90级的黄色可撒弩吧(提示:黄色可撒弩的攻击力范围浮动值小,垃圾较少,而且加移动速度,是较为理想的弩手终极武器),能力值力量和武器匹配,不多说…………技能嘛,都4转啦,大多数玩家只是为了看看,所以随便加啦,要是非要说怎么加好的话,我只给出个人观点:2点勇士,1点意志,1点冲击波,1点鹰,10火眼,1穿透,1要害,10刺眼,穿透到10,鹰到10:;勇士其实大家都能加的,加2点只是玩儿玩儿,意志加1点就有用啦;冲击波1点必须的,但不用多加;火眼10点必须的,不用解释;穿透,4转2个主攻技能之一,先加1点,然后加10点刺眼,刺眼的作用主要是保证在怪群里面还能保证穿透的蓄力;之后加鹰到10点,没啥解释的;一击要害箭这个技能,可谓超级BT啦,但是不加满就显得没啥用…………至于以后加什么,看能弄到什么能手册啦;特别说一下一击要害箭,想加的话就直冲30级,要不就1点!!至于神弩手,个人认为别的技能都满啦再加吧!!升级方面:这个很难说,在100级以后不得不面临的一个问题就是在挂盛行的冒险岛上,手动玩家的生存空间实在是太狭窄啦,甚至在一个地图多待1分钟就要挨骂甚至N+个喇叭,真是件悲哀的事情…………总的来说,就冒险岛现状,手动玩家玩儿到100级就可以啦,盛大为了赚钱对外挂视而不见,对于那些用外挂的人我们普通人也是无能为力,我们可以改变一个人,但是不能改变所有的人,当一个世界充满**的时候,也许不是一两个正义的人就能改变的…………

    最后说一下**的相同点与不同点吧,首先说大家最最关心的攻击力:弓最高攻击力=(力量/4+敏捷*0.85)*装备攻击力/25,最低攻击力=(力量/4+敏捷*0.85*0.9*武器熟练度)*装备攻击力/25;弩最高攻击力=(力量/4+敏捷*0.9)*装备攻击力/25,最低攻击力=(力量/4+敏捷*0.9*0.9*武器熟练度)*装备攻击力/25;从以上数据可以看出来,弩有着绝对的攻击优势,而且就武器要求上来看,弓的力量要求比等级高5,弩只要求和等级相当的力量,所以弩还是有优势,但是弩没有全敏的武器,这一点不如弓有一把天蝎弓,不要求任何能力;技能方面,1转相同,没啥说的;2转的区别在弓手的爆炸箭和弩手的穿透箭上,爆炸箭的优势在于范围大,而穿透箭的优势在于伤害高,现阶段2转主要以嘉年华为主,所以打不到怪的情况基本没有,所以弩手有绝对的优势;3转的区别在于属性,3转阶段的怪以火属性怪居多,所以冰属性比较好,因此弩手的寒冰箭和弓手的银鹰比较有优势,但召唤兽的伤害属于辅助作用,因此依然是弩手有优势;4转的区别在于连贯性与一击性上,打小怪方面,弩手的群体高伤害有绝对的优势,弓手则没有什么好的群攻技能;打BOSS方面,弓手可谓是超级华丽的暴风箭雨啦,稳定的输出决定啦它的高伤害,但是大家可曾想过没有,假如现在打BOSS的时候没有挂,弓手可能有稳定的输出吗??相比较之下,弩手的4连,穿透,一击要害,都是一次性发出,在混乱的情况下就会比弓有更强的战斗力,弓4转的战斗力完全是建立在各种外挂的情况下的,因为外挂泛滥才导致弩的强势不明显,甚至根本看不出来!!反观一下,弩又是如何强势起来的呢,有玩儿过时间比较长的大概会了解到以前的弩手,攻击速度原本是比弓慢一个等级的,4转的一击要害原本满级的冷却要15秒的,优势的地方只有属性和攻击力,但是总体战斗力只能和弓打个平手,而后来之所以弓的人数远远超过弩的原因就是因为外挂,弩4转升级的技能穿透要蓄力,一击要害要冷却,导致挂机的不方便,才导致弩手被冷落,因此几次技能大修改之后,弩已经变得很强啦,只是因为玩儿弩的人少,而且级别高的更是少的可怜,导致一个本该崭露头角的职业依然在各种外挂职业中被埋没啦,真是件悲哀的事情啊…………

    再说说所有远程职业比较吧,弓,弩,标,枪,就单体攻击而言,枪因为有武装状态所以明显要比其它几个职业有明显优势,但是前提操作要好,能够及时上下船保证火力输出,弓,弩,因为自身有火眼晶晶,所以相对标可能稍微好一点儿;组队状态下,就是看组队技能对各职业的影响啦,4转有2个重要的组队技能,一个是火眼晶晶,一个是极速领域,火眼晶晶不用说,对全职业有明显效果,而这个极速领域对攻击速度越慢的职业影响的越明显,**的攻击速度普遍都是“普通”,拳套的攻击速度普遍都是“稍快”,***的攻击速度普遍都是“快”,因此说**收益最大,但是不要忘记弓手4转的主攻技能是暴风箭雨,不受极速领域影响,所以弓并没有收益,而弩的收益就很大啦,但是仍然比不过武装状态下的火枪手,火枪手的操作应该比弩更为复杂些,所以更厉害些,不过这并不能影响弩的强势,虽然在外挂泛滥的情况下弩已经几乎绝迹,但是我相信还会有很多的绿色玩家喜欢起弩手来,投入到弩手的战斗中去的!!

    也许时间真的过的很快,不知不觉中冒险岛就6岁啦,不知道“她”在盛大的“残害”中还能何去何从,但是,只要冒险岛还有一天存在,我相信就还会有人发扬游戏的真正意义,绿色冒险玩儿家将源源不断的涌入到冒险岛的行列中来!!
    (在种种外挂的刺激下依然坚持手动的玩家们,甚至都没有人知道我们的存在,但我坚信,我们是冒险岛里面最伟大的一群人!!)

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